在刀塔自走棋中地精流怎么搭配阵容呢,有什么搭配攻略呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧下面小编给大家带来了一篇关于刀塔自走棋地精流阵容选择及实用技巧推荐,希望大家喜欢。
在游戏中按Alt键可在头像左下角查看当前经验,每轮增长1点。从4级到10级每级所需的经验分别是 4,8,16,24,32,40。换算成金钱的话,7级到8级需要30g,8到9和9到10分别要40g和50g。
这个时候一个阵容的强势期(所需人口)就显得很关键了,例如精灵刺客(大树先知敌法TaPa,Luna/风行,女王/任一刺客,共计7人口)这套的强势期往往会比其他提前大约5个回合左右。节省出来的金钱可以用于升星,同时也可保持足够强的战力去打连胜。
5级升6级所需经验是 8点,在3/8的时候购买4点经验,会在回合结束新一轮抽卡时享受6级的概率。同理,其他等级也是这样。
在主教局中,几乎所有人都会选在4升5,和5升6,去保持前期的足够战力。大部分情况这样做都可以很好的提高你打架的胜率。有些情况则不用这么着急,比如一些比较强力的英雄可以升星或者来了一对必须要买下来。
地精流的优势在于3地精2工匠的buff能在前期打赢很多架。伐木机也是一个相当优质的2费英雄,能在早期很快的做出2星伐木机基本就为中期的发育期铺好了路。
由于地精流是相当受欢迎的阵容,除了天胡到发牌员能给你足够多的地精去保持场上都是2星的发条、伐木机和TK,一般会在3地精之余用剩下的2-3个人口去配一些强力的羁绊。
3地精3刺(5人口)依靠的是2星女王在前期的统治力,和配上装备的2星TA在中后期的巨大作用。而且由于赏金也是一个地精,只需5人口就能做出足够多的伤害,中期多出来的人口位置可以放下2星TK、炼金、或者一些当前版本强力的单卡,例如兽王、船长、末日、德鲁伊里的大树和熊德。
3地精3战(6人口)战士的buff虽然是加护甲,两个羁绊都是偏硬汉型的,且比较惧怕魔法伤害的爆发,例如很多人会选的女王。但前期功高血厚的3战士有多强大家应该都在Round4的时候体会过。巨牙海民和狼人的2野兽buff提升10%的全队攻击,在6级时还可能抽出船长、末日等4费优质。
打到中后期5地精等听牌的时候,等来了炸弹人可以放弃3战士的甲,留下船长和末日去打控制斧王剑圣之类的相对战力较低的。阵容大概时六地精船长末日,(8人口),来了飞机,谜团,2星潮汐都可以把船长末日替换下来。
在凑不出阵容的时候,保留那些强力的高dps的英雄,被少入一点是一点。
地精骑,太缺乏输出,骑士太贵。
地精3猎,猎人的核心卡是兽王,风行,火枪。通常前期胡了猎人的情况会选择3战士去配合兽王的兽人buff而不是地精,但如果发牌员给了你胡了地精和猎人的话,那我们为什么不转6猎呢。
风行火枪太贵了如果你两边都想做的话,会遇到格子不够和存钱存不起来的情况。再者,太惧怕女王兽王等莫名AOE还有中期就成型的刺客了。
地精德鲁伊,如果你在10回合前一边抽德鲁伊一边抽地精的话(主教局很多人都会这么做)那么请在10回合左右尽快抉择舍弃哪一个(来了熊德就果断放弃地精吧,来了足够多的伐木机就放弃德鲁伊吧)。
它们就像麻将里的万子,两边都拿你就做不出混一色了。
最后提两个点,中期SF也是一个很强的英雄,在后期9人口时可以配上谜团,炼金配出6地精3术士加1飞机的阵容。如果没升到3星的话,还可以换成2星NEC,回血加吸血加NEC毒奶,很强。
TK修补匠是一个前排!一星的它有500血和10点护甲,比敌法师都多出了5点护甲,更别说它还有工匠的回血了,把它放到前排去吧,导弹的伤害越早打出来越好。
主教局混迹3天下来,吃鸡率比较高的阵容有几下几套。
精灵刺首当其冲,靠着低人口的强势期和召唤物疯狂血入对手,压力给的巨大,决赛圈靠着TA和谜团,前后排都能打到,让人非常头疼。
地精流,飞机和炸弹的aoe魔法伤害让精灵流除TA和熊德的熊之外的英雄都灰飞烟灭。但成型期比精灵刺晚,2星炸弹是关键。
六战士,靠着船长,剑圣,兽王的aoe伤害打精灵流其实也没那么难打,在凑出6战全部升2星开始一直都很强势。理论上的强势期比精灵刺更早,但精灵刺有天胡熊德的可能所以难说那个阵容更强势。
战士的弱点是地精流和这个版本极度弱势的法师流,但只要你3星兽王或剑圣出的快,8人口炸弹人还没找出来的时候地精已经血量见底了。(似乎单挂一个2星TA去打后排也有奇效)
巨魔术骑:4骑士(全能DK,蝙蝠,2星龙骑/3星露娜)另外3巨魔(这7个人就有比较强的输出了)另外再配两个术士(NEC必选,SF/炼金/后期换谜团)共9人口(看到这套要9人口我就觉得它很弟弟了。
3龙4骑3刺(精灵龙,露娜,龙骑,全能,DK/混沌,女王/小鱼,TA,毒龙)共8人口这套是我比较喜欢,在路人局里屡试不爽的阵容。多核体系,2星龙骑,2星TA是主输出,其他的都有着不俗的输出。
中后期升出3级小鱼只要不被doom就是死不掉的存在。凑出来之后保你开心,但我在主教局里只打出来过一盘拿了第三就是了,这套阵容前期太弱势了。
敌法师前期单防女王,后期防谜团潮汐船长。
一字长蛇阵是为了防止某只怪被集火,在角落围出一个空则是为了集火跳进来的刺客。在角落蜷缩则是为了保护后排和让对方前排包围过来吃我方的aoe伤害(SF电棍大,龙骑攻击),但蜷缩角落很惧怕船长的船和各种大招。在决赛圈的时候要视对方阵容去调整战位。
刺客在战斗开始时如果射程里有人则不会起跳到后方去。适用于TA毒龙,女王,他们可以在第二排输出敌方前排。尤其是现在女王的技能范围比较小,这样可以打到更多的人。
肉和需要尽早放大的英雄放第一排(谜团炸弹人,娜迦)。
有aoe的输出放中间(电棍SF龙骑,luna)。
矮人或长射程攻击的放两边(火枪飞机,风行)。
如果对方有刺客的话可以选择让两个肉盾或较肉的远程单位去吃/抗对方刺客(炸弹人,NEC,发条) 在左下角围出一个小空间可有效集火对方除TA小鱼外的刺客。
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