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雷兽的第一个关键特点在于其无法升级的被动雷净,只要对方换人就可以对自己已经被施加的负面进行清除。
而主动技能中的降雷环则是在本次公布之后最受到玩家的关注的高强度输出技,虽说不是秒杀但是伤害绝对充足。
在神灵本身的高数值基础之上,满级技能最高可以打出45+33+66+99即243%法伤的伤害,可谓相当。
技能轰雷则是3段每段最高60%的伤害,总计加起来也有180%的高倍率,可以穿插于降雷环之间打爆发。
目前来看雷兽一旦加入玩家阵营就几乎将超越雷童子成为雷系最强输出,将来作为守擂方也将表现卓越。而最为玩家关切是自己要怎么才能够打得过如此强势的雷兽的问题,这也随着本次更新得到了解决方案。神行打神兽在本期更新之后已然顺应玩家的需求变为了常驻的玩法,因此集会所组团参战变得更易实现。玩家无需再由于难以凑足队友而出现要找特定的打法尝试艰难单挑了,当然不排除有玩家希望自设挑战。
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