lol萨勒芬妮技能怎么加点呢,有什么加点攻略呢,还不清楚的小伙伴们快来看看这篇关于lol萨勒芬妮技能加点攻略吧,希望大家喜欢。
星籁歌姬 萨勒芬妮
基础攻击力:55
攻击力成长:3
基础护甲:19
护甲成长:3
基础魔抗:30
魔抗成长:0.5
基础生命值:500
生命值成长:80
基础法力值:440
法力值成长:40
基础生命回复:1.4
生命回复成长:0.12
基础法力回复:2
法力回复成长:0.2
基础攻速:0.665
攻速成长:1
攻速收益:0.625
移动速度:325
攻击距离:525
星光漫射(被动)
萨勒芬妮每第三次施放的基础技能会自动重复施放一次
萨勒芬妮每施放一个技能,会为自己和附近的友军各创造一个音符,持续7秒(每个英雄最多拥有4个音符)
萨勒芬妮的普攻会消耗掉己方所有的音符,每个音符会为她提供25攻击距离和5-20(+0.075AP)魔法伤害
音符在命中非小兵单位时伤害会递减5%
音符对小兵造成300%伤害
清籁穿云(Q)
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒
对目标地点的所有敌人造成55/65/75/85/95(+0.6AP)魔法伤害
伤害会基于目标已损失生命值提高,最高达到150%(目标损失75%生命值时达到最大值)
聚合心声(W)
蓝耗:50/70/90/110/130
冷却时间:26/25/24/23/22秒
萨勒芬妮和周围的友军获得60-120(+0.4AP)(于1-18级变化)护盾,持续2.5秒
同时,萨勒芬妮获得20%(+5%/100AP)的加速效果,而周围的友军获得8%(+2%/100AP)加速效果,持续2.5秒(萨勒芬妮的加速效果会于持续时间内衰减)
如果萨勒芬妮已经拥有护盾,她会在施放该技能的2.5秒后治疗自己和周围的友军,每有一个英雄受影响,回复已损失生命值的5%(+1.5%/100AP)
增幅节拍(E)
蓝耗:60/70/80/90/100
冷却时间:13/12/11/10/9秒
萨勒芬妮释放音波,对直线范围内的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害和99%减速效果,持续1秒
如果目标已经被减速,则改为禁锢效果
如果目标已经被禁锢,则改为晕眩效果
对小兵只造成60/70/80/90/100%伤害
炫音返场(R)
蓝耗:100
冷却时间:160/140/120秒
萨勒芬妮向前方放出能量,对敌人造成150/200/250(+0.6AP)魔法伤害并魅惑1.25/1.5/1.75秒
每个在范围内的英雄都会加入表演,来延长该技能的范围
被命中的友军会将音符数提高到上限
从萨勒芬妮的技能来看她更偏向于是辅助法师,目前主要的打法一个是下路辅助,一个是中单。
虽然是被官方定义为法师/辅助,实际上她的技能更偏向于辅助位置,不太适合打中单当纯法师来用,如果是四保一的阵容,倒是可以考虑走单人线。
但是还有一种说法是觉得萨勒芬妮甚至可以打adc,因为她的技能还是有点东西的。
被动可以增加普攻距离,主动技能具备护盾、治疗、加移速、减速和群控,玩AD能开团能自保,还能赖线,可谓是比较全面,就是不太清楚萨勒芬妮的AD成长值如何,当然打AD只是个概念,有兴趣的可以开发一下AD功能。
萨勒芬妮一般推荐主Q副E,有大点大。当然也可以选择主Q副W
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