魔龙之戒职业选择攻略
游戏4转后发现战士血量太高消耗品在平民玩家小V手里回复不上来。对于战士的技能我想说这是游戏界20年来的特色,为何战士会有高爆伤与高暴击的加成BUFF技能,这一技能不应该是远程脆皮职业的专利吗?
弓手,本人玩的就弓手,虽然不知道设计师是从什么地方启发的灵感,但这职业的体系是这个游戏的第二特色。既然是特色,技能体系设计师做出来的主毒主宝宝,对于这一点我无法争议,但还是有点小小的建议,请加大弓手的攻击距离,因为只有高远程的攻击距离,才能使弓手在团战与各类活动中保持远程DPS的地位,毕竟这游戏的职业只有3个。
关于本游戏的法师,首先不得不吐槽下的是法师的护盾技能。减伤害加成太高,持续时间太长。再次就是法师的位移技能CD太短。以上所说再配合法师的高伤害低血量与游戏内的高回复药剂与护符强化的回复加成,与弓手一样的攻击距离,都使一些高玩法师在本游戏中处于无法撼动的存在,无论单挑团战各种活动。也使法师职业在本游戏中能抗,能打,能耗,能跑,能输出的全能系职业。本区有技术很好的高玩法师,在压制他2W的战力情况下却有时被反杀。
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