用龙马这个坐骑,在暴走状态踩加速带已成了固定的套路了,先将这个套路简单解释下:
首先,每局多人必然有三处加速带群地图(含三个或以上连续加速带的地图),分别在金币堆四前面的地图,金币堆五以及上天最终冲刺的地图。
那么如何控制好冲刺结束时间,让龙马的暴走状态可以恰当得踩上这三个加速带,这个是龙马称霸多人的关键。
现在上天进入最终冲刺时龙马会获得暴走状态,所以最后一个加速带群基本可以不用考虑控制问题了,那么久剩下两个了。
先讲下金币堆四前面的加速带,如果按照我之前所讲的套路,在金币堆三可以冲刺一次,接下来就会进入到高能地图,而只要在这个高能地图结束之后冲刺,基本上就能在暴走状态下踩到加速带了。那么关键之处在于,如何控制能量在高能地图结束后冲刺一次,所以就要避免出现以下两种情况:一、进入高能地图时,能量过高导致冲刺过早而无法衔接加速带;二、进入高能区时能量过少,无法在高能区结束冲满能量冲刺。而要避免以上两种情况,则对进入高能区之前的冲刺要做好控制冲刺时间的准备了,说白了就是要控制冲刺时卡滑翔的时间,尽量不要在过完金币堆之后还处于滑翔冲刺状态,过完金币堆之后最多再滑翔1秒就要松手。根据这个节奏来冲刺的话冲刺结束后进入高能区时能量一般有二十以上,这样基本上能在高能地图的中后区冲刺。
如果是在高能地图中区满能量则卡满滑翔即可接到加速带,而在后区满能量的话全顶配无需卡滑都可以衔接加速带,非顶配视具体情况卡滑翔。
接着说金币堆五这个地图的加速带群如何衔接,这个加速带群十分长,衔接上之后对比没有衔接加速带的起码可以拉开三秒时间,所以这个加速带群尤为关键。
前面说到的基本跑法当中,在金币堆四开技能冲刺结束后就来到第二个高能地图,这个地图从以下五种地图随机选取一种,我根据能量由高至低排下序:加速带火圈图、导弹火圈图、地刺火圈图、火圈大头像图、曲线金币图。可能从文字上你们还不太清楚这五种地图的详细布局,有机会的话过来我的直播间我再详细解释下。
除了火圈大头像图以大头像结束,其他四种地图都是以火圈结束的。而在这个高能地图结束的时候到加速带的距离,刚好一个普通冲刺可以完成暴走状态的衔接。所以在地图结束的瞬间冲刺,或者卡滑翔冲刺过完地图的瞬间松手,冲刺结束后都可以衔接加速带。
我喜欢将龙马的暴走状态最大化,所以我一般都会控制在非技能状态下进入暴走状态。因为如果处于罗杰技能状态下进入暴走状态则没有加速效果。所以在使用第二个和第三个技能时,我比较喜欢早点开技能,控制在开技能两秒以后再卡滑翔冲刺,因为卡滑翔时间是三秒,冲刺时间是三秒,这样冲刺结束前罗杰的技能状态已经消失了则龙马暴走状态可以有加速效果了。
下一篇:天天酷跑炭烧章鱼小魔女对比测试