为了避免过多的累赘,帝卡直接和群里的一个大神进行单亚比切磋(10场战斗),我方出战亚比:冥夜君狼王;敌方出战亚比:前五局为日月战武神,后5局为盘古。(双方军团和印记相差不大,近似视为平等加成条件)
冥夜君狼王vs日月战武神部分:
(我方战术:在无双冥尊的辅助下,一直叠技能威力,然后奥义补刀)
胜率:100%
夜狼王对阵战武神不建议带圣王之域,技能介绍说是重置,但是这个技能有别于超夜王的重置,战武神会翻倍提升属性。
冥夜君狼王vs盘古部分:
(我方战术:尽量多拖几回合,死也要死得有面子)
胜率:0%
恶心的免疫再加上系别克制,盘古稳压夜狼王,值得一提的是夜狼王的反伤,夜歌的先发度为+2,而且自身要承受所有伤害,最多是同归于尽,不能做到反杀,盘古可以选择免疫后古王一直进行输出。
总的来说冥夜君狼王十分考验玩家的临场反应能力,在学习力和性格方面,优先推荐速度;因为经过实战发现,夜狼王倚重的部分是速度而非特攻,内战尤甚。毕竟夜狼王全靠技能效果来压制对手,而非输出。在超上古超圣灵超王三足鼎立的情况下,夜狼王稳压超上古主将日月战武神,而超王主将盘古则稳压夜狼王。多亚比对战的话,因为续航能力一般,而且被敌方队伍核心盘古所压制,不建议带,收获的负面效果远远大于正面效果。单亚比的话,个人感觉可以发挥的战术挺多的,不做赘述。夜狼王凭借帅气的外形,浪浪休闲区可以,但是绝对不能碰排位赛,原因你懂。(题外话,炽缪感觉就是奥义版的神迹魂封,而且还做了改进,附带降特防,但如果对面会保护属性则有些尴尬。)
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