1.僵直:不能移动、不能释放任何技能的状态。通常由施放技能或受到攻击引起。
2.霸体:在受到通常的攻击时仍然会损失血量但不会有僵直的一种状态。
3.无敌:不受任何攻击影响的状态。
4.受击无敌:由于受到多次连续的攻击而进入的无敌状态,除了大部分祖巫和化蛇外所有boss、小怪及人物都具有受击无敌的被动技能。在霸体状态下不能进入受击无敌状态。
5.前摇:技能从按下按键到释放出来的过程中产生的僵直状态,boss和小怪的技能前摇定义为释放前的准备动作(前兆)。
6.后摇:技能释放结束后的僵直状态。
7.瞬发:前摇为0的技能。比如唐僧的天降甘露、沙僧的半月旋等。
8.爆发技:在受击僵直时仍能使用的技能,比如无双和释放法宝。
9.悬空:人物在空中既不下坠也不移动的状态。目前主动造成悬空状态的技能只有玄冰阵和天降甘露。
10.滞空:在空中缓慢下坠的状态。可通过某些人物技能或被动被打进入此状态。
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