实战部分要先向诸位道个歉,因为时间原因并没有去把牛魔和九命猫的嗜血魂换成瞳魂,所以下面的对鬼族实战中是险胜,而如果装备了瞳魂就不会这样了,不足之处还望见谅。
实战1:对战鬼族。
鲨克奥义进行范围攻击且为他们附加虚弱状态,而且就阿骨打受到的伤害来看输出还不低,虽然被熊孩子和聂小倩闪避了但丝毫不影响我们附加负面,这是纯魔族阵的第一步,上了虚弱负面基本上就已经在死亡笔记上写下了这仨妖怪的名字了。
【开场鲨克直接奥义就是纯魔族阵容的套路了,降低全属性的效果在抢占先手权,保障自身生存、提高输出等方面都有着不小的作用,而且像阿骨打熊孩子这种输出高的妖怪一旦被套上虚弱,实力也就消减了一大截,我们也能更轻松的解决他们。】
对方很快意识到虚弱状态对速度的影响有多么可怕,于是立马决定聂小倩(右)奥义且攻击牛魔(左)一次后由聂小倩(左)发动合力,试图迅速解决我方妖怪。
【对方的应对方式也很不错,因为虚弱状态而失去先手权的话就采取追加回合进行弥补,同时也把虚弱持续两回合强制改成了一回合,针对我方无瞳魂以及人品差这一点选择合力提闪避,发动奥义后没有立刻用无虚弱的聂小倩合力而是额外的对牛魔进行普攻,应该是打算降低牛魔的防御,毕竟合力技攻击那个回合正好虚弱消失,先削一点是一点的道理吧。】
但在熊孩子参与合力前,为了削弱对方合力技的威力,以免后期过于麻烦,我选择解决掉了残血的阿骨打。
【马虎当初出来的时候我认为魔族阵是少不了他的,毕竟大范围打断合力的技能至今都没有第二只,可并他目前并不适用,那么魔族应对合力技的方式就只有集火残血妖怪来降低合力伤害了(合力技参与妖怪越多伤害越高,妖怪被击杀则强制退出合力)。当然,对方的阿骨打在这种一定会被集火的情况下并没有攻击而是选择参与合力,大概应该是打算吸引我方火力(明知道是坑也得跳系列)。】
事实证明我的计划是成功的,如果没有解决阿骨打的话牛魔(左)应该就已经半血以下了,而且事实也证明我的rp是日狗的,聂小倩居然暴击直接秒我还有3000+血的鲨克(静静我想你了)。
【这部分就纯属意外了,我没想到聂小倩那能暴击秒我鲨克= =,果然属性克制是可怕的。就这么直接少了个输出(靶子)我刚开始是崩溃的,但好在后期rp回归正常,对方熊孩子停止了疯狂闪避,才有了翻盘的机会。】
好吧我知道跳得太快了,但当时形式已经开始不乐观了,所以也就没有顾及截图。
【对鬼族果然还是有瞳魂比较稳妥orz,在能保证命中率的情况下解决鬼族这样的小脆皮基本还是没问题的】
实战2:对战妖族。
开场飞毛腿为九命猫提速且眩晕对方飞毛腿,鲨克则直接向其他妖族扔了一发虚弱。
【因为鲨克自身速度快过萌萌所以加速对象改成了九命猫,一跃而上直接把虚弱状态下的铁拳和灵狐甩在了后面,为下面直接解决铁拳做了不小的铺垫。】
潘萌萌还有着能够超越牛魔的速度,勉强给牛魔加了个起爆符,但虚弱状态下三妖防御也就100左右,再加上刚才九命猫一发奥义,直接带走了铁拳。
【对妖族实战打了很多次,一开始对方给我上起爆符的时候我是方着的,但对方多次攻击都不暴击让人纳闷,估计是虚弱状态对暴击率的影响的缘故。回归正题,妖族最著名,最棘手的仍旧是猴年铁拳的奥义三倍暴击,尤其是我方牛魔还被加上了起爆符这鬼东西,于是乎铁拳就成为了首要的攻击目标,对付其他族时也要找准对我方有较大威胁的妖怪,如怪族的悲喜、仙族的七星龙等,都是我们的首要目标。】
灵狐对牛魔使用的奥义和萌萌的普攻伤害并不高,对方飞毛腿也没有逃脱我方飞毛腿的魔爪,一直在被控制的情况下,在九命猫一个普攻解决萌萌之后,就开始对冠飞进行集火输出了。
【将目标转为土系的潘萌萌主要是因为克制关系我有把握直接送走,而送走潘萌萌之后,无同族配合的情况下团队型的灵狐成不了大气,于是乎我便把矛头对准了有控场能力的冠飞,最后才解决灵狐进行收尾】
结果不言而喻,直接怼死冠飞后立马转攻灵狐,然后妖族大阵就这么瓦解了。
【对妖族只要是把铁拳、潘萌萌或者牛头马面这种麻烦角色解决后基本就无后顾之忧,但仍旧要小心带冠飞的阵容,如果这一次是我方冠飞被对方控的话就有被翻盘的危险了。】
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