我和几个朋友是从一球成名3转过来的,相对于《一球》门将等于一支球队50%,前锋等于40%,前腰10%的精确加点模式。足球全明星无疑走了另外一个极端,无脑加点模式。
经过七八个号的测试,这游戏的系统可以说是只认你的纸面总实力,不论你关键位置的加点。如果对面800实力,揍你750没商量。哪怕你兢兢业业地考虑了阵型、关键位置、关键属性,并且达到指导力的等级最高。对面无脑一键加点,只要实力超,照样可以虐你。看录像的话就是对面60多助攻90多的射门在22%左右的概率攻破你200+的扑救,你170多的盘带被70多的抢断一断再断,简直扯淡!
只是“前期”推荐无脑加点而已。前期球员不多,如果只加关键属性然后突破,那比相同资源无脑加点的方式,实力要低了3-4成,而低出来的这三到四成实力不是你加关键属性就能弥补回来的。
我试过了,只加关键属性,第一天不充钱也就600左右实力,无脑一键却能达到900,而600多面对900多实力的人,几乎可以说胜算在5%以内。这对快速攻略巡回赛和抢竞技场排名抓手下都是极端不利的。早当老板早有积分,早有巡回赛三星弄球星卡,根据鸡和蛋的原理,正常加点的损失是很可观的。
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