我们先说说兵线,兵线决定着被gank几率,野区掌握度,是否能支援其他线以及团战能否对己方有利。
对于不擅长补塔刀的玩家来说,面对无脑推线的对手实在无力,控线又会耗血,在这里推荐ad中单和上单还有辅助控兵线,ap中单和adc尽量不要控线,除非兵少,不然耗的血很亏,另外不要在对面有兵线的时候去选择开打。
现在说说兵线在对方塔下和在己方塔下的优劣势,正常兵线最好控制在距离防御塔攻击范围不远也不太近的地方,可以后撤,也可以呼叫队友gank,而太靠后的话,如果队友来支援,己方有可能无法及时赶到,导致来gank的玩家被反杀或被反打一套。
而且野区的话最好不要刷蓝buff和红buff了,很有可能被对面打野蹲,兵线的前压也导致必须放弃一部分野怪,因为兵线前压,对方想要支援完全可以立马去,而己方就不能,去的话,有可能被收人头,不去的话还是会送出打野人头,去的话兵钱也会没,所以兵线尽量不要被压制太多。
前压的话,就有被gank的风险,除非保护眼做的到位,这样才会体现出完美的优势,兵线前压,己方可以选择抓对面打野,然后抓死就拿龙,回到线上兵线一点不亏。中单玩家可以选择拿下蓝buff。至于buff的归属,稍后我会做分析。
下一篇:极战联盟位置理解