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PokemonGo常用PM强化后CP增加量

来源:一游网发表时间:2016-07-20 14:10:21发布:一游网
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该帖提供常用PM强化后的CP增加量。该增加量的理论依据来源于对PM存在个体值且范围为0~31的猜测,因此会附上详细的论证。

目录

1.常用PM强化后CP增加量图

2.如何确定某只PM的等级

3.对理论的推理过程

【常用PM强化后CP增加量图】

直接上干货

【如何确定某只PM的等级】

相信已经有部分玩家了解该游戏中PM的『等级上限』为40,且与训练师『当前等级』匹配。而PM的可强化次数为训练师的『当前等级』的两倍,因此强化次数最高为80次。

那么如何准确地确定某只PM的等级呢?答案是看进度条。很明显通过进度条,只能得到一个粗略的等级。

这时楼主想出一个方法——用量角器。由于PM的进度条是某圆的弧(或者说大约是个半圆),所以可以用量角器量出某PM当前进度条终点与圆心的连线和半圆左半底边的夹角并设为x度(0<=x<=180)。则精灵的等级即为(x/180)*人物等级。

【对理论的推理过程】

该图中列出了4个公式,公式的输出为各等级段的PM的CP增加量。各个公式之间的区别仅为不同的系数(如0.009426…与0.008919)。而『x^0.5』则是代表根号x。Attack,Defense与Stamina分别为攻击,防御与HP。

拿下图中序号149的Dragenite(即快龙)为例,他的体力,攻击与防御分别为182,250,212。假设这只快龙已经被强化了44次(22级),即一个22级的训练师手上的这只快龙的『进度条』是满的,那么我们就可以使用第3个公式,即系数为0.00892490593…的公式

将182,250与212带入,得到该快龙在21~30这个等级段,每次Power Up(即强化)可获得43.8(约44)的的CP增加量。这个结果显然低于我们平时强化快龙时的50CP增加量。

这时候如果我们假定,该快龙体力,攻击与防御的个体值都为15,且直接加在182,250,212之上,我们会得到体力,攻击与防御分别为197,265,227的快龙。此时我们再通过第三个公式进行计算,得到结果为50.0(约50),这和我们平时所说的『平均CP增加量』50一致了。

1.这个理论目前给出的PM的CP增加量已被自己证实,但还真没遇到过每次强化加6CP的鲤鱼王。

2.推翻该理论确实简单,只需要找出任何一只PM强化后的CP增加量在图中最大值与最低值之外。但由于该表中的数据是自己计算器按的,所以可能有误。

3.可能有人已经注意到,表中的给出的数据仅适用于PM为21~30级这个范围。而我可以负责的说,该数据同样适用于等级为11~20的PM,因为公式中给出的系数(0.008919…,11~20)与(0.008925…21~30)相差仅0.05%,which is of no significance.

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