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PokemonGo中属性详解 精灵属性详解

来源:一游网发表时间:2016-07-25 14:07:11发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

PokemonGo和以往的Pokemon系列不同,精灵的属性不再用:HP、攻击、防御、特工、特防、速度的六维种族值来计算。而是基于第六世代(时间上对应是2013年10月至今,因口袋妖怪系列游戏中第六批口袋妖怪“650~721”登场而命名)的种族值,通过一系列公式降低为三维:

基础耐力= 2 * Hp

基础攻击= 2 * ROUND(攻击0.5 *特攻0.5 + 速度0.5)

基础防御= 2 * ROUND(防御0.5 *特防0.5 + 速度0.5)

总CP乘数 = 0.095 * 精灵等级

耐力 = (基础耐力 + 个体耐力) * 总CP乘数

攻击 = (基础攻击 + 个体攻击) * 总CP乘数

防御 = (基础防御 + 个体防御) * 总CP乘数

CP = MAX(10, FLOOR(耐力0.5 * 攻击 * 防御0.5 / 10))

MAX函数为取最大值,也就是CP最低为10

FLOOR函数为向下取整,也就是CP没有小数点

所以在PokemonGo中,精灵属性只有三维,即耐力、攻击、防御。

决定你精灵极品与否的,是个体耐力、个体攻击、个体防御,这三个被称为个体值(IVs)的浮动范围为0~15你,所以理想中的极品精灵,应该是个体值(IVs)全为15的精灵。

精灵在被捕捉/孵化时候,个体值(IVs)已经确定,进化不会改变精灵的个体值。

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