①法宝五行
原始的单五行:
金:增加法宝加成的攻击力。
木:减少法宝冷却增加法宝使用时间。
水:增加法宝加成的魔法值。
火:增加法宝加成的生命值。
土:增加法宝加成的防御值。
少见的双五行:
金木:中和金属性与木属性。(最实用的法宝属性)
金水:中和金属性与水属性。(最实用的法宝属性)
金火:中和金属性与火属性。(战力加成最高的法宝属性)
金土:中和金属性与土属性。
木水:中和木属性和水属性。(最实用的法宝属性)
木火:中和木属性和火属性。
木土:中和木属性和土属性。
水火:中和水属性和火属性。
水土:中和水属性和土属性。
火土:中和火属性和土属性。
原始五行5中,中和五行10种,共计15种法宝五行。
我个人的法宝属性推荐:平民可以要木属性或金属性为最好,但不是什么法宝都要木属性,木属性应该给实用性的法宝。土豪可以搞双属性,如果要堆战力就选金火属性。
②法宝初始属性对法宝的影响
大家对比左右两图可以发现法宝初始对法宝的影响很大,什么属性的法宝在开始就已经增加了什么样的属性,而后期升级增加的属性是一样的,可见法宝的初始属性对法宝影响巨大。
③:法宝成长率对法宝的影响
从下面两图不难看出法宝成长率对法宝的影响,2号净瓶防御比一号的高也再次说明了法宝初始属性的重要。
④:关于法宝洗练
法宝洗练石分为3中:法宝洗练石,五行洗练石,成长率洗练石。
法宝洗练石:
使用后重置法宝的初始属性,五行及成长率。
五行洗练石:
使用后重置法宝五行及初始属性,不改变法宝成长率。
成长率洗练石:
使用后重置法宝成长率级初始属性,不改变法宝五行。
VIP4以上每天可以免费重置3次法宝初始属性五行及成长率,相当于一天3个法宝洗练石。
法宝洗练石的获得方法:
生存大冒险达到200积分可以选择领取一个。
五行洗练石和成长率洗练石的获得方法:
生存大冒险达到500积分可以选择领取一个。
法宝洗练的新功能:使用五行洗练石或成长率洗练石洗练法宝后,会出现法宝新属性和旧属性的对比,你可以选择替换旧属性或保留旧属性,在这里和大家说声对不起,刚刚忘记搞图片了,现在我没石头了,图片只能后期补充了。
个人的法宝洗练推荐:平民我推荐攒着法宝洗练石,如果洗出了近满成长率的法宝可以先要着,对五行不满意的可以去搞五行洗练石。土豪每天可以洗3次,我建议洗出满成长率的法宝,对五行不满意的去搞五行洗练石。
⑤逐个法宝的解析:
1.究天古剑
木属性冷却为23秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:可以站在古剑上,古剑会造成伤害,(2阶)按H键可以加速,(3阶)当前方无路可走时会回返。
究天古剑获得方法:
2阶古剑获得方法:挑战坐鹿罗汉集齐3个坐鹿法印使用10级的究天古剑进阶。
3阶古剑获得方法:挑战坐鹿罗汉集齐9个坐鹿佛印使用10级的2阶古剑进阶。
2.摩愿佛珠
木属性冷却为:20秒,非木属性冷却为:35秒。
法宝效果:发射5颗流星弹对怪物造成伤害,(3阶)碰到地面或墙壁可反弹。
法宝使用技巧:法宝使用后是这个状态:
你可以留着不发出去等到法宝下一次冷却好了可以两用法宝。
摩愿佛珠获得方法:
2阶摩愿佛珠获得方法:挑战欢喜罗汉集齐4个法印使用10级的佛珠进阶。
3阶摩愿佛珠获得方法:挑战欢喜罗汉集齐14个佛印使用10级的2阶佛珠进阶。
3.罗悲净瓶
木属性冷却为23秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:使用时立刻清除一次负面状态并激发回魔分4次3阶最高每次64,2阶最高40,1阶最高22。
罗悲净瓶获得方法:
2阶罗悲净瓶获得方法:挑战举钵罗汉集齐6个佛印使用10级的净瓶进阶。
3阶罗悲净瓶获得方法:挑战举钵罗汉集齐20个圣印使用10级的2阶净瓶进阶。
4.浮行如意
木属性冷却为23秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:在身后燃烧出(2阶较大的)火焰造成伤害,(3阶)并造成烧伤,燃烧目标时不会烧伤,在燃烧目标完了之前造成5次烧伤伤害。
浮行如意获得方法:
2阶浮行如意获得方法:挑战托塔罗汉集齐9个托塔佛印使用10级浮行如意进阶。
3阶浮行如意获得方法:挑战托塔罗汉集齐24个托塔圣印使用10级2阶浮行如意进阶。
5.多智青莲
木属性冷却为20秒,非木属性冷却30秒。
法宝效果:使用后持续一段时间霸体并减少受到伤害的50%。法宝使用时间随着等级的高低而增加。
多智青莲获得方法:多智降魔铲+多智紫衫+多智锦囊
6.风廉羽扇
木属性冷却为20秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:扇出旋风对怪物造成伤害(每个怪物最多5次)并击退。
风廉羽扇获得方法:风廉净世铲+风廉络衫+风廉手钏
7.萍雨水盂
木属性冷却为20到23秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:持续回血(分5次,每次100+)并防止负面状态。
8.震雷天锤
木属性冷却为23秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:对前方目标造成伤害并眩晕。
当你使用这个法宝时是可以战上去的
9.朱电玄镜
木属性冷却为23秒,非木属性冷却为30秒。
法宝效果:追踪目标进行电击(9到10次)造成伤害。
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