侠客就像装备一样,侠客分4类,天赋10、天赋12、天赋14、天赋16, 4个天赋档次的差距就是提升的空间不一样,打个比喻就比如瓶子和水,天赋决定瓶子的大小,而我们升阶、升星、资质培养就比喻水,而决定角色战力的是水,决定以后潜力的是瓶子,所以大家要理性,建议一般的玩家就天赋12的侠客就可以没必要去死抽天赋14的侠客,土豪无视,重点在于培养。
战力转换:侠客给主角提供的战力 主力位是按侠客战力的0.2系数转换,转换的属性固定,类似于喂马,这里不存在什么攻击 辅助 防御性侠客提供给角色属性不一样的说法,这里只看侠客战力不看其他。
至于带什么侠客其实就2点:
1、武林争霸 (这里侠客出战)看的是第四技能推荐以防御免控免伤为主,输出鹰王+赵敏+师太
2、日常装备本、奇门什么的这里撒子也不说就看侠客三技能加攻击百分比和暴击 主要就赵敏配外攻+师太配内功
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