cpu部分。cpu单线程压力比较低,均衡,精细下没有差别,自定义模式下把所有进阶特效开到顶压力增长30%。
总结 cpu压力不大,基本上单线程1.4g的a9同档次 a53就可以满足满帧的需求(cpu部分mt6753级别足够),同屏al特别多的场景除外。
gpu部分默认有三档画质,其中均衡流畅我没有测试。压力太低没意义。先上默认设置的图
默认设置下帧数
接下来帧数分析,满帧为30。
gpu占用率和帧数息息相关。掉帧的那一段光源比较多,精细画质跑满帧大概需要a420级别gpu
接下来把进阶特效开满,顺便截了几张图
结论,安卓设备进阶特效开满现阶段的手机soc没有能跑满帧的msm8996(骁龙820)也不行。如果按照80%的速度定义流畅(个人接受范围)进阶特效开满需要malit8812级别以上的gpu来跑
精细画质和进阶画质下的区别。
前2张为精细,后面是进阶。可能是因为不是一样的场景,所以看起来差别不大。
游戏内存占用只有300-400m,画质调低点1g ram的设备也没有压力。
人物动态阴影是不吃配置的。吃配置的主要是全局光源,贴图反射需要大量的浮点计算力。配置不够别去作死。
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