1 这样会使一些低v玩家在推图,九重天,以及日常上更加举步维艰,这样小v就不得不充钱,赶上前面的主流。说来说去就是让你玩得不爽,不得不充钱。以及大家都玩六人,成型非常慢,让玩家更多投入在游戏上。
2 少人阵资源集中在前期还不凸显,但是当到关键的突八时候就显现。你想像一下,同样v3,一个六人还在群体突六突七上挣扎时候,少人阵的v3 已经有突八,可以吊打比他高的v了,这会出现什么情况?被吊打稍高V不爽,少人阵炫耀,引起一阵大家不充钱,都去玩少人阵,那游戏开发商还赚个屁钱啊
3 策划也就目光短浅。游戏多元化反而利于各种玩家的共存,现在卡牌类游戏折磨多,你逼走三人四人队那些人,也就变成了大家一起养六人,看谁的资源多,反而游戏死气沉沉,最多更新一些玩法,本质不变,玩家玩些时间厌了,更容易弃坑。
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