在7月31日时,我们迎来的Pokemongo的一次小更新。但是新更新新体验,我今天来说一说这个更新(毕竟很多人还没有玩上或者正在走在能玩的路上)
1.主界面:更新后登录主界面,一般都是会弹出一个对话框(很多人都问我是不是自己被封了。这时候我只能呵呵。正应了白菜大叔那句话——英语都学不好,你拿什么去玩游戏)
其实呢,这个对话框也就是一个标语(提示语)
别进入危险的地方玩pokemongo
别在开车时玩pokemongo
时刻保持着警惕,注意周边环境(差不多就是这个意思了,别咬文嚼字的。)
2.人物经验介绍界面(别问我为啥这么低,作为一个天天在外面受冻的人,还要赶攻略的人来说。还凑合吧)。新版本中,日志选项被移动到了菜单当中,而且新增加了一个换装选项。
(日志之前说过了,这次就不重复了)
换装界面有:
肤色,发型
眼睛,帽子
衣服,裤子
鞋子,背包
然后改成你所喜爱的样子后点击保存(√按钮)
改变当然不止这些。
在人物界面下面的成就界面中(人物界面和成就界面是连在一块的)
这个游戏也为成就界面增加了新的标志,很(ran)好(bing)看(ruan)
3.使用樱花界面
使用樱花界面,比较之前得使用画面,改版后多了对于樱花的解释说明(虽然没啥用,但是好歹初衷是好的。。)
4.捕捉画面
相对于来说,捕捉画面变动比较大,尤其像我已经在之前那个版本抓了3000只精灵的人来说。。突然的变动让我有点不适应
改动后的样子
虽然表面看着没什么变化,其实变化很大
好的方面:
好的方面就是球砸中精灵变得比以前容易了,而且相比之前得版本,此版本的捕捉精灵界面拉得更近,换句话说也就是精灵距离你更进了
还一个就是,之前得版本在抓精灵时,有时候球会发生“迷之走位”(也就是明明扔的直线,但是球却被“吹飞”了),但是在这个版本中,我没遇到过这个情况。
坏的方面:
坏的方面对于老手最大的就是不习惯了。。而且感觉这个版本抓精灵的几率貌似难了。。。
还一个坏的方面就是,在这个版本中,捕捉精灵时的卡顿要比之前版本严重很多,非常影响游戏的顺畅程度。。。。(你说我要是坐公交玩这个游戏,抓只精灵一直卡顿,多浪费时间取补给站)
最后说一点,这个版本的变动,也从侧面角度上修复了之前得两个漏洞
第一个漏洞就是开场动画一结束就扔球(高速球),这个扔法在新版本里面无法使用
第二个漏洞是很多人有这个习惯,就是在抓某个稀有精灵时,习惯精灵刚从精灵球里跑出来,就马上点开背包。其实精灵从精灵球里蹦出到逃跑是有一小段时间的(估计0,5秒?)但是若当你点开背包(比如说切换球啊,用浆果啊),精灵却跑掉时,游戏会产生卡死(就是你关闭不了背包界面)
而在这个新版本中,只有当精灵站稳时才能打开背包
另外在没捕捉到的时候会提示一句话
等字结束才能继续操作(纯属浪费时间的设定)
5.精灵属性界面
精灵属性界面也有了一些改动
虽说这个改动仅仅是把标记星星和放生放到了菜单里,但是相对于屏幕反映不太灵敏或者游戏有卡顿的玩家来说,还是比较方便的
另外更新后,被标记星星的精灵不可以被放生(若放生需要先取消标记)
6.精灵的分布变化
这个我没法用图片表示,但是说句实话。总体的变动不是很大(别的地方我不知道)
总之像我这边,过去都是各种蝙蝠,现在可算好点了,各种波波,各种拉达,鲤鱼王啊,哥达鸭什么的(莫非被台风吹来的?)
说实话= =见到近千只蝙蝠,捕捉700+蝙蝠的我可算能脱离苦海了(今天就在外面抓了一个小时。但是只抓了3只蝙蝠= =。嗯。。不错)
7.脚印的取消:
对于附近精灵的脚印的取消,我个人认为有两种可能
第一种是往好的方面想。就是,这个脚印的bug暂时与其余的文件发生冲突(例如精灵界面的捕捉时的地图位置显示),编写比较费劲,所以先移除,等修复后再重新开启(毕竟这也是这个游戏的亮点之一)。或者移除这个脚印是为了暂时减少当前数据传输,既然暂时无法修复,莫不如先移除,减少服务器的压力,从而使更多用户玩上。
第二种是往坏的方面想。就是彻底移除了,理由也很简单,或许是因为开服到现在的新闻多次报道,例如“XXX为了捕捉皮卡丘进入警察局”。所以为了广大玩家的安全,从而永久移除这个脚印。
当然,这只是我的猜想。到以后具体老任会怎么个决策,我们还需拭目以待。