纠结于某一个将的数值比另外一个将的数值到100级高个百把点,个人觉得没有太大的意义,因为洗练的好坏和珠宝的存在足以弥补那几十点的差距。
比如目前神将和名将的差距,并没有想像中那么大,原因有三:
一、从成长数值来看,神将的成长介于5到6之间 而名将的成长介于4到5之间,成长最高的神将达不到6 成长最低的名将也高于4.25,因此折中算神将平均5.5 名将为4.5来计算,抛开初值到100级算 也就是神将在成长性上仅仅高100点的属性。而且名将加星需求将魂也比较低。(加星不影响成长 只影响初值)
二、从特性上看,目前完全斗将和军团全能的神将不多,完美的斗将或军团的也就屈指可数的那么几个。
三、从获取难易度来看,神将的城非常难打,但这是一方面,而不是最重要的。最大的问题是神将是万人迷,大家都想要,你去抓了个神将回来,极品神将晚上十有八九会被人家打,垃圾神将性价比又那么低。就算你的神将不被抓走,你的城被人家冲了几次死的兵在前期是很要命的。会直接影响到你的郡城的多少,以及幻境里兵种的调配。
建号:
女号优于男号,原因在于女将技能。
进服:
点点点,逮到什么点什么 能点的都点点上,有条件你就充点钱VIP,VIP一定要早充,VIP的很大部分优势是在开服的时期,后来用处就是购买额外的各种次数。
建造:军营前期不用造太多,因为一般情况下放不满。城外的四项资源建筑平均一点,但可以突出建造多几个石场和矿厂(对应刀盾铁骑的铁以及投石的石)
幻境路线:对照自己想要的跟着神将录对应想要的紫将走,幻境路线非常重要,我就是选择幻境的时候没有考虑到抓将,以至于一位心仪的猛将没有办法抓。
城池篇:自己的分城要建设一个,原因有二:
1、完成前期任务
2、自己建造的分城可以迁或者高迁,后期打郡城 打神将名将 杀人越货抢钱必备。
国战篇:
1、前期伤兵率高,可以不吃青囊书,最痛苦的阶段是70级-74级 我现在73级 伤病率只有47%。最困难的时候应该是74级,伤兵率为46%,而加伤兵率的书院技能要到75级才开放。
2、尽量不要追着玩家打,而是尽可能的去打NPC的城市,避开要塞和高级城池。
3、可以建个国战额外小军团作为拾取国战宝箱之用。
4、通过撤回功能可以去和对方接壤的城市拿了宝箱之后撤退回自己的城市。
武将篇:(具体数值分析和表格 将另篇刊出)
开服选择客栈的武将原则为统武双高,武对应斗将,统对应军团。
装备篇:
优先选择套装属性,装备中额外加成有二:1、强化加成:如全强化3级 2、橙装:3,6,9,12,15套装奖励
洗练篇:由于本作中内政也对军团有加成,所以:
1、斗将选择:洗勇智,其中前排要偏一点智力(防御),后排要偏一点勇气(攻击)
2、军团选择:洗内统,其中统率优于内政。
3、城守选择:洗内统, 其中内政优于统率。
打孔篇:
打孔的孔是不能免费迁移的,所以一定要在橙装上打孔。配合套装属性,和极品洗练30级的橙装不输50级紫装
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