大部分为手动整理,另有一些转载自知乎
1、当选择初始宠物的时候可以选择皮卡丘。
实现方法:当御三家出现在你附近的时候不去管他们,往一个方向移动500m左右,当御三家消失又出现第四次的时候就可以捕捉皮卡丘了。
2、伊布进化彩蛋:
当你已经集齐了两种进化形态,想要开启最后一只的图鉴or想要让一只完美度较高的伊布进化成自己想要的精灵就可以使用这个彩蛋了,将伊布的名字更改如下:雷精灵对应Sparky 水精灵对应Rainer 火精灵对应Pyor
改完名字以后推出游戏重新登录进化即可,不过每个玩家只能使用一次这个方法。
3、能够捕捉到的野生精灵的CP上限会随着玩家等级的提高而提高,野生精灵的等级最高为30,而孵蛋出的精灵最大等级为20。捕捉或孵蛋获得的精灵等级不会超过玩家等级,并且为整数级别。
4、精灵拥有攻击,防御,耐力和个体值这几个隐藏属性。每种精灵都有自己的基础值,而个体值是在这个基础数值上面随机增加0~15。
5、IVs - Individual values个体能力值包括:STA(耐力)/ ATT(攻击)/ DEF(防御)三项, 每一项的取值范围均为0~15,完美值的计算方法很简单, 就是3项IVs相加/15*3 ,perfect=(STA+ATT+DEF)/45。
游戏里面能看到的数值是宠物的血量,升级所耗的尘和CP值。通过升级所耗的尘可以判断大致等级,血量可以确定耐力值,通过CP值来看其它两项数值。
6、野生精灵个体能力值取值范围为0~15,孵蛋出的精灵个体能力值取值范围为10~15。所以野生精灵的IV值在0%~100%之间正态分布,孵蛋精灵的IV值在66.7%~100%之间正态分布。其中,御三家和皮卡丘的野生精灵完美度明显低于其他精灵,很难超过50%。
7、隐藏属性(即IV值)越高,每次power up所增加的CP值越高。每次power up等级增加0.5级。一只CP值为该种精灵最小可能数字的精灵即为等级1。想要计算自己的精灵等级,公式是将精灵最新的CP值除以power up所增加的CP值,再将结果除以2.
每power up 4次(等级提高2级)星尘(stardust)的消耗会增加,每power up 20次(等级提高10级),糖果使用量增加1。
8、当一只宠物进化,它的基础数值会改变从而获得CP和HP的提升,但是该宠物的等级和个体值并不会改变。
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