第一重
御剑诀:
就是普攻。可以过渡使用
破魔剑诀:
攻击远程,并减少目标5%真气,CD5s
作为远程技能,在PVP中使用效果较好。PVP可酌情加点
养生主:
被动,提升暴击。
必须加!!作为DPS!毫无疑问!
唤雷决:
攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s
PVP必点!!既能造成不错的输出,同时远程还带有时间不短的控制,足够拉远距离了!
五气朝元:
被动,增加真气上限。
在首测中真气所带来的道法提升颇高,追求道法的提升可以点这个技能(不知道会不会修改),同时提高真气的上限也意味着技能释放率的提高。建议如果有多余的点数可以点。
第二重
霜寒雪舞:
群攻技能,攻击远程目标及其周围4码敌人六次,打断他们的攻击并造成减速
作为一个群攻技能还带打断和控制??
加点还需要理由吗?
逍遥游:
跃向前方12码的位置,并提升防御2%
考验操作的来了!!
既可以逃命也可以追击的技能,还能提升生存力!
又是加点还需要理由吗?
盛冰之寒
增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!
强力控场有没有!!!
不过如果在大型团战中作为一个小脆皮不应站位如此深入敌军吧~
所以可以根据情况慎点~
极度深寒:
被动,定身精通提升
从以上的技能看,多个技能附加定身效果。建议加
黄帝内经:
被动,定身抗性提升
防火防盗防同门必备!考虑到青云所占比例之大~可以适当加点!
玄妙镜:
被动,晕眩抗性提升
防鬼王等职业专用,在保证主动技能基础上,可酌情加点~
真元华闪:
对远程目标进行打击!目标气血比例越高,造成伤害越大,冷却CS8S
单体输出作用较大!可以加!
第三重
真雷法衣:
5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…
可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~
大家懂得!
真元护体:
减免自身收到伤害的16%
作为一只脆皮!加吧!!QAQ!
齐物论:
被动,增加暴抗
作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?
大剑心通明:
被动,增加攻击
作为以成名的门派?不加攻击合适吗?
天尊法身:
被动,增加暴伤。
作为以成名的门派?不加暴伤合适吗?
只能说,第三重的技能真的是很实用啊!!
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