由唐僧的实际属性可综合得出,唐三藏的基本特点是:
攻击力极高,擅长法术,技能回血强大,走位中等,血极薄,防御不佳。
关于唐三藏的问题在论坛上基本没有异议,所以这里不需要说什么纠正之类,就直接开始讲述。唐僧的特点带来的具体属性就是:攻击最高,防御、生命最低,但是技能及魔法类型的属性:魔法、回魔、破魔、以及魔抗(唐僧会施展魔法,自然也应该会抵御魔法)极强,具有多样性,实用性强。唐三藏这些特点在之后双心法中会体现出来,现在可能说不太清楚,各位看官请看下文从基本特点延生的具体介绍。
杖系是唐三藏的基础心法,这里我们用一个词来概括:智慧。话说唐三藏不愧初始智慧5,杖系心法可以很明显地看出智慧这一特点。
如图就是唐僧的杖系心法。智慧这个词不是很好理解,这里我们认为,唐僧的“智慧”就是技能多样化,以及全技能魔攻。杖系武器增加幸运,这个其实和唐僧的人物特点没有关系,但是在宝石出现之前,破魔、韧性、守护几个属性根本不存在,所以据我猜测,幸运应该只是内测之初为了保证角色属性多样化,而勉强套用的属性。(不然能加什么?暴击?战力不平衡;回血?与角色特点不符;回魔?回魔过高不符合内测之初缺魔的普遍情况......)
杖系心法中,水魔爆是攻击高的体现,天降甘露则是技能回血高的体现。接下来我们从普攻开始具体解析。
普攻:
唐僧普攻向前发出一个水球,碰到敌人爆炸,范围极小,如上图所示。基础伤害为攻击力的2倍,加上幸运、对手魔抗后即为最终伤害。
有人认为唐僧普攻没有连击是不对的,上图:(当然我也不知道算不算bug)
这个图不太清楚,这是黄眉大王及金饶,(袋子卡在墙缝里)图上共有5个伤害数值,而我只用了两次普攻,理应造成4连击。所以可以说明,唐僧普攻连击有概率触发两倍连击。(为什么说是有概率呢?因为楼主测试时根本数不清楚第几连击两倍,有时甚至连续两次两倍,所以现在只好用“有概率”来说明,大家可以自己找个Boss一直普攻试试。对于该连击有新发现我会立即更新。)
唐僧普攻主要应用于技能攻击范围和触发范围小的Boss,进行远距离攻击。唐僧超高攻击倍率以及概率双倍可以大量造伤,非常实用。但是不建议应用于一群小怪或攻击范围大的Boss,因为普攻的击退效果和破招效果不是特别强,且后摇较长,容易被打。实在要用可以派宠物上前顶招,否则很容易被破招。
跳攻:
跳攻和普攻类似,只是在空中发出而已,范围、伤害与普攻一样。应用于一些飞行Boss和祖巫型Boss的游击,极其不建议应用于一群飞怪,因为攻击距离虽长,但攻击的宽度不够,容易受伤。但是在跑动时跳攻可以继续跑动不停顿,利用这个可以在追捕任务时跳起并在快落地时攻击,这样既可以躲避障碍,也不会因为停顿而被甩开。
跑攻:
其实唐僧杖系可以说没有跑攻,因为跑攻与普攻一致,可以理解为是两种看起来一样的攻击,也可以理解为在跑动途中停下,发一个普攻后继续跑动。不建议应用于实战,因为没有明显击退效果,还容易被破招。这样对着Boss冲过去等于自投罗网,极其容易受伤,而唐僧的血量是经不起这样折腾的。
玄冰破:
玄冰破分为两个阶段,由内向外发出冰刺,有滞空效果,可配合水幻影使用。每一阶段碰到怪物都会造成2次连击,共4连击。持续时间约2秒,伤害性价比极高,推荐在打小怪或比较呆的Boss时配合水幻影使用,也可以用于寿、禄等副本,可以起到短暂滞空躲避对手较矮技能的效果。但是最好不要用此技能在Boss头顶蹭,因为玄冰阵的效果范围最低点与人物最低点重合,如果Boss的较矮技能略微高过其头部,就会把唐僧打下来。玄冰破在发动前以及两个阶段交接处容易被破招,所以谨慎使用,配合水幻影可以防止自己被破招时受到的伤害过大。因为玄冰破有击退效果,就算你自己被破招,水幻影的玄冰破会限制小怪使其无法趁机补刀。
建议加点:
第一类:纯滞空+1级(不推荐)
第二类:纯输出+14级(满级)(对魔法要求大,不利于滞空)(新手不推荐)
第三类:综合+8-13级(依据个人回魔加点,点至回魔的2倍耗魔左右即可)(推荐)
水幻影:
召唤一个分身,持续6秒,向前移动。召唤前可能由于被击而无法发动,召唤瞬间会有短暂的技能后摇,在人物下落时会造成轻微滞空,再次点击就会传送到幻影所在位置,是走位神技,可以躲过许多Boss的技能。推荐在Boss出招前放出水幻影,然后在Boss出招时瞬闪到安全位置。疾行水幻影可以在Boss技能将要打到自己时发出并瞬闪,瞬闪瞬间无敌。(也可以理解为那一瞬间人物消失,对方无法攻击到。)
用普攻、跑攻、跳攻、水魔爆、寒冰锥可以击破水幻影,对周围敌人造成伤害。伤害与技能等级有关,因为伤害极低,所以不推荐使用。
水幻影在人物发动玄冰破时也会发动,伤害与玄冰破的等级有关,推荐在打小怪时使用,上下夹击可以起到很好的伤害和牵制效果。水幻影的玄冰破不会被破招,也不会滞空。放出远程水幻影后玄冰破攻击Boss也是不错的选择。
水幻影在人物发动天降甘露时同步发动,补血量与水幻影等级有关,水幻影不会滞空。不推荐使用,因为天降甘露本身补血量很大,而水幻影不升级的话效果极差,如图可见,天降甘露本身补4000左右,水幻影补40不到。所以不建议使用。
觉醒建议:
冰封的效果不强,时间短,而且不可能一直冰封怪物,而疾行可以大大加快水幻影移动速度,打Boss时应急非常好用。所以推荐觉醒疾行。如果觉得疾行比较难操作也可以选择不觉醒,也可以通关,没有问题。
建议加点:1级没话说,否则耗魔过大不利于走位。
先蓄气1秒(此时容易被破招),然后放出冰锥,造成最大6连击。如果连续发动(按住不放)则每两秒发出一个,也就是说寒冰锥有1秒后摇。可以进行远程输出,清理散开的小怪,但伤害一般,建议一段跳后开始蓄力,减少被破招可能。
特殊技巧:在二段跳即将到达最高点时开始蓄气,就可以在空中发出寒冰锥了。
寒冰锥基本就是个废技能,伤害不够,性价比过低,很难达到最大连击,容易浪费。
建议加点:这个技能用来凑觉醒点,偶尔远程攻击用一用,所以10-13级均可。
天降甘露:
下一篇:造梦西游4唐僧经系心法详解