解析唐门花4个洗点石亲测
来今天就主要研究3个技能。
(故意进了一个新区,平均等级请勿吐槽这个问题。)
一:天女散花
作用三个目标,有几率使目标中毒,注意看物理伤害,升级技能增加物理伤害和毒的伤害(就是固定伤害跟你力道多少完全没有关系,亲测,下面会给你们贴图。)
第二个:毒煞
一个目标,造成物理伤害(也就是固定伤害,同仙女散花升级越高伤害越高,和力道多少没有关系。),吸取目标血量应该是伤害的一半(八九不离十,测试几次同样。)
二种技能若使目标中毒之后,回合结束使毒伤是差不多的,毒煞应该此天女散花多10-20差不多(这里讲的是后续毒伤,不是技能本伤)。
第三个:洞悉尘世(有点瑕疵的技能)
为乙方两个目标增加BF,免疫封印、混乱,有一定的先发速度(2速唐门用这个技能还是没有5速五灵快"可能对方加双装备上了速度宝石,我只有鞋子上满速度,今天品剑用这个技能跟五灵对打两把出手都没人家快",关于这个技能出手速度的问题还未测出结果……)。
第一个缺点,休息一个回合。第二个缺点,放了这个技能(不管点自己还是侠客)必定会给自己上BF,大家都知道休息的时候是免疫封的,所以说这个BF上在自己身上都没什么卵用了。还是点在自己重要侠客身上吧。(望日后官方调整一下这个技能,百分百中自己身上不是很扯吗?休息加防封双免疫?)
好进入正题,加点部分(今天只给大家带来两套加点比较)"其实是我之前洗点的时候忘记截图那另外几套灵力加点和体耐无速加点了……可惜了。"
请看第一套力道加点,也是官方加点,也是很多人说有用很多人推荐的加点。
3力1体1速。
第一张图:
(第一套3力1体1敏加点方案打出来,天女散花伤害。)
第二张图:
(被天女散花,毒煞等技能毒中后,回合结束时收到的毒伤,“两个技能的中毒都是差不多的血量”)
第三张图:
(3力1耐1速的毒煞伤害,以及吸血)
第四张图:
(3力1体1速加点方案,被怪物打中后收到的伤害,乌龟的普攻。)
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再来看我所推荐的,第二套方案加点。
2速2体1耐,高血高速中防(别问我唐门为什么要这么高速度以及加两速度废的问题。)
第一张图:
(第二套加点仙女散花打出来的伤害,可以与第一套对比一下差别。)
第二张图:
(被天女散花,毒煞等技能毒中后,回合结束时收到的毒伤,“两个技能的中毒都是差不多的血量”)
第三张图:
(第二套毒煞伤害,以及吸血)
(毒煞伤害,这伤害不怎么定都在798—850波动,其实差别不大技能固定伤害,吸血得话伤害的一半。)
第四张图:
(第二套加点被乌龟击中后的伤害对比,足足少了80多)
再来回顾一下两套方案的属性对比:
(不好意思有几张图是单人的,是我跑了下了侠客宠物重新打了一遍……)
最后:
再贴一条:3体1耐1敏也牛(试过但是当时没有截图,不好意思),还有一个2体2耐1敏。
注!:唐门不是PK的主要职责,请别拿别的职业(折剑等)来相提并论。
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