橙光游戏圆滚滚产生学详细攻略分享
【起步】
①开局你将得到2种史莱姆
基础史莱姆:最常见的史莱姆,各地区适应性居中。
蛮荒史莱姆:野外常见的史莱姆,不适应城市。
②游戏开局可探索地图只有2处。
村庄:探索时间最短、也最安全的地区。
河流:比较危险,但收益也多一些,不适应野外的史莱姆去的话会有减损。
③反复探索期间你可能得到新的史莱姆
群演史莱姆:适应人类村镇,不太适应野外。
市售史莱姆:适应人类城市,不适应野外。
魔素史莱姆:适应野外,比较能打,不适应城市。
④勤探索,勤繁育,努力扩大族群
探索中你偶尔会得到一些素材、搜集品,或遇到一些支线剧情;
但不必着急集齐它们,先好好繁育扩大族群要紧。
【前期】
①各地探索度高了之后,有机会发现新地图
森林:更加危险的野外,收益丰富,从村庄找到。
城市:有额外的商人,探索时间长,蛮荒、魔素、空气会有固定折损。
湖泊:十分危险、探索时间长,不要贸然探索。
*注意,再安全的地方也会偶尔有危险事件,但只要超过4只就不会直接灭族。
*有些地图尚未制作完成,发现之后也不会显示,请等待更新。
②探索中可能得到其余2种稀有史莱姆
花瓶史莱姆:城市/村庄获得,与人类非常亲近,很不适应野外。
空气史莱姆:城市/湖泊获得,不太适应城市,会飞所以很少遇险。
此两种均比较难获得,可以用跟它们关系比较亲近的族群探索,概率会稍高。
③收集素材,升级史莱姆
随机探索中能获得素材,集齐素材、史莱姆族群足够大时即可升级;
高等级的史莱姆繁育更快、能容易获得素材、遇到危险时损失少、战斗力也更强。
所有素材均可在随机事件中获得,某些素材在特定地区、时间段内概率更高。
(具体各素材获得渠道见另攻略)
④搜集品和收集剧情
在各地区的随机事件中,不同种族史莱姆的表现和收获也各不相同。
很多稀有剧情和搜集品均要求特殊种族触发,甚至可能是对地区不适应的史莱姆。
这类搜集可以等史莱姆等级高一些再去做,减小反复尝试带来的损失。
(注意:由于橙光版本即将大更,搜集品UI制作延后;目前存在部分显示缺失,但系统数据均有好好记录,等待更新后即可恢复)
【中期】
①入侵
全族数量大于200只以后,只要有史莱姆探索归来,结算之前就可能受到入侵,请安排至少三分之一的战斗力留守。
如果总是被打得很惨,可以增加留守的兵力,或到“查看—剧情—地区—城市”祈祷。
可以通过“查看—剧情—系统”进行模拟战斗,检查各族战斗力。
②野外遇敌
全族数量大于200只以后,每次探索时都可能遇到敌人。
野外各族群战斗力与守家时不同,可以通过“查看—剧情—系统”检查。
敌人约为你总战力的5~15%,太小的族群好好繁育一阵子再出门吧。
③主线剧情
湖泊探索期间有机会触发主线剧情,要求多个种族以特定顺序依次触发各段剧情,之后可以开始收集水元素史莱姆,并开启新房间。
主线进行到一定程度之后,湖泊的安全性上升,家内防御入侵的能力也会上升。
④商人和市场
本游戏所有商人的定价都受市场调节,定期根据后台记录更新,买的人多了价格会涨,不买的人多就会跌。
神秘商人贩卖的物品列表由投票决定,想要哪种素材就去投票吧。
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