无尽战区里面英雄众多,但是栋绝对是一个后排克星的英雄,这次改版后,栋的移动加强了很多,而且其本质的高爆发,超高机动性,高攻击力,是后排克星的不二人选。关于栋的技能我就不多介绍,论坛里面多的是他详解。但是在这里我要给不熟悉这个英雄的玩家和第一次接触这个英雄的说打法的误区,使用上和装备选择上的误区。
关于打法上误区:很多人在练习场或者决斗场的时候,使用栋的时候,那个连招打的是无比华丽,连的越多越好,其实这样做是错误,栋的技能全部没有霸体效果,而且动作比较多,技能效果时间比较长,这样做特别在匹配和排位的时候,很容易给对方的队友破解。而且这次改版后,被属技能只有一个,选择了奔跑就没有闪避技能。因此栋在匹配和排位的时候,真实打法是越简单越好,就是一个鹿奔绕后,直接切对方的后排,鹿奔在靠近对方的时候点下鼠标左键,就是2个连击,跟着一个鼠标右键,把人击浮空,马上一个大(R),对方后排直接秒了,打完人后就马上跑,至于Q和E键是给逃跑使用的(因为选择了鹿奔而没有闪避了)。
2是装备选择上的误区:很多人以为栋是近战,就给其加点血啊,或者防御,其实这样做法是错误,栋的定位就是一个超高攻击,高爆发,超高机动性少血,低防御的脆皮英雄,加那么点血和防御其实于事无补。真实的做法把可以加攻击和暴击的装备全部点满(除了首饰,首饰点回血,为了避免中一些持续伤害技能的时候,因为没有回血加速而死了),这样对方无论是什么性质的英雄,一旦落单给栋靠近,一套技能下去,哪怕是血牛也要给趴下。
3:使用上误区:不要以为栋是近战英雄,就跑到混战区域作战或者没有事就和队友扎堆在一起,那作死的表现(太脆了),正确的使用是栋的超高移动性最佳就是偷袭对方后排和追击溃败的英雄,抢占对方的灯塔。如果没有团战或者需要支援的时候就一个人打打野,没有事骚扰下对方的灯塔,时刻关注雷达,一旦看见对方有英雄落单,马上绕后去偷袭,直接秒了对方,一旦干趴对方,马上跑路。
最后在这里告诉大家关于栋的一个实用的跑路技巧(因为改版后,每个英雄都只有一个被动技能,同样也是因为改版,现在人物起身的时候有1秒的无敌时间),如果栋给人击倒在地上,但是没有跪,那就是个逃出生天的好机会,栋的鹿奔可以在一秒跑出对方英雄的攻击范围。所以在使用栋的时候,要时刻注意奔跑技能冷却时间。
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