被服:
比较简单粗暴的一个御魂,2件套属性生命值加成,4件套属性减伤15%。游戏前期在没有刷到雪幽魂的情况下可以给雪女暂时使用,让雪女作为一个承受伤害的位置。
破势:
2件套属性为15%暴击,4件套属性为对70%生命以上的目标造成额外40%的伤害。对单段高额伤害的式神有很大的提升,比如说茨木童子(小编的茨木童子配上破势,前期基本一手捏爆一只小怪,出了暴击还能打掉另外两只小怪半血)。但是两个初始的式神——三尾狐和九命猫实际上和破势都不太搭,因为他们的技能是多段伤害,很有可能技能的第一段伤害就把目标生命打到了70%之下,那么后两段伤害基本上就没有收益了。
阴摩罗:
2件套属性为15%攻击,4件套属性为击杀目标后获得3点鬼火。个人认为这是前期比较好用的御魂之一,因为在游戏前期招财猫和火灵这两个回火的御魂并没有太多获取的方法,而一些可以提供鬼火的辅助式神在前期也比较无力。在这种情况下,给阵容里的一个输出式神配备上阴摩罗可以很有效的解决缺鬼火的情况,加快战斗的节奏。
雪幽魂:
2件套为30%防御,4件套为冰冻效果。玩家能打到这一章的时候,基本上雪女也就能觉醒了,觉醒后的雪女配合雪幽魂就是天造地设的一对,又有控制又耐揍,PVP必带。而且小编记得内测时,雪幽魂是在比较后面的章节才出的,而公测将它提前了不少,也能看出策划们想要增强雪女在游戏前期的作用。
下一篇:守望先锋第二赛季什么时候开始