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率土之滨5星技能始计深度解析

来源:一游网发表时间:2016-09-09 15:51:47发布:一游网
《率土之滨》前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实...
  • 类型:策略经营
  • 大小:221M
  • 语言:简体中文

第一期并没有去介绍主流的控制类技能和输出技能,而选择了一个并不是十分热门的技能:始计。

由群雄张宁和吴国周姬拆出的技能。之所以以它开始,是因为这个技能的描述和实际运用的效果实在天差地别,拥有6星级描述而实际上最多只能算一个4星技能。先把总结放上:如果还没有拆始计的玩家们,千万不要拆了,留着张宁和周姬要比这个技能有意义的多。

乍一看这个技能的描述,先手,反击,洞察,三个效果集合在一个技能上,简直逆天存在,实际上并非如此。原因就在于三个技能结束的时机并不相同。率土之滨是一场8回合战斗的游戏,技能结束时机多为每回合战斗结束时,然而也有一些技能是在下回合携带技能的武将出手前才结束状态,正是因为这个机制的存在,导致了始计实际效果远远小于其描述。

先手效果:在武将每回合出手前结束先手,也就是说,始计的存在会导致该武将每回合保持先手,先手效果无缝连接。

反击、洞察以及洞察(预备)效果:在每回合的所有武将行动之后的回合最后效果结束,详见下图3。

也许有人会认为,既然先手效果无缝叠加,那么这回合结束,下回合肯定第一个出手,那么反击和洞察效果也应该无缝连接对吧。并不是这样的,原因是控制技能的生效时间和先手效果的结束时间是一样的,都在武将出手前生效。这就导致,你一旦先手,直接就进入控制模式而不会触发洞察,直接结果就是虽然先手触发了,但是你被控制了,只能傻傻的看2个回合(为什么是2个回合,因为这回合你第一个出手傻看着被控制了,下回合你没有先手了,比你速度快的人又会打你一轮,等于傻看了2回合)。即使上回合触发了洞察,这个洞察并不能像先手一样保持到这回合,一样是被控制。同理洞察效果尚且被控制,不用说反击效果一定是触发不出来的。如果以上文字你看不懂,那么我再进行实战模拟分解:

以下运用赵云带始计和张春华进行模拟:

回合1

赵云准备发动{银龙孤胆}

赵云发动{始计}

获得【先手】【洞察(预备)】【反击】效果

赵云进行攻击

张春华-500

张春华发动{强势}

赵云陷入【犹豫】状态

张春华对赵云发动普通攻击

赵云进行【反击】

赵云-100兵力

张春华-300兵力

赵云进入【洞察】状态

赵云的【洞察】【反击】效果消失

回合结束

回合2

赵云的【先手】效果消失

赵云受到【犹豫】状态不能发动战法

{银龙孤胆}被打断了!

赵云发动普通攻击

张春华-500兵力

张春华发动{道行且阻}

赵云速度减少80(20.1)

赵云防御减少88(122)

回合3

张春华发动攻击(张春华速度比赵云快,赵云没有先手了)

赵云受到【犹豫】状态不能发动战法

赵云发动普通攻击

张春华-500兵力

回合4

张春华疯狂对赵云发动攻击

赵云准备发动{银龙孤胆}

赵云发动{始计}

获得【先手】【洞察(预备)】【反击】效果

赵云进行攻击

张春华-500

以上是我对战报及截图汇总进行的一个模拟,简单来说,张春华控制了赵云3回合,前四回合中,赵云只有第一回合释放战法了,直到第4回合才解除犹豫状态,如果3v3的情况下,第4回合没有先手,速度再慢于其他敌人,极有可能是被对手连打4回合躺尸也没有放出技能的。由于始计的洞察效果需要受到伤害才会触发,但是大多数控制技能是主动战法和指挥战法,他们会在伤害前发动,实际上始计的洞察效果是无法避免这些控制的,即使之后再受到伤害进入洞察状态,也无法抵消之前受到的控制状态,原因是洞察状态会在回合结束时失效,而先手和犹豫等控制效果均会在下回合武将出手失效或生效。

基于以上所描述的限制,始计的洞察效果其实很难真正触发,尤其是主动和指挥类的主流控制,如妖术,郭嘉,浑水摸鱼,张春华等等,甚至可以说没有控制的存在。但也不是说完全不能触发洞察,只是条件十分苛刻。如:追击类控制因为会先攻击,后控制,可以完美抵挡怯心夺志类的控制技能,另外,如果敌方控制将不是速度最快的,其他快速将率先攻击始计触发洞察,也是可以抵消控制的,如图2所示(注意是抵消,意思是不会受到控制效果的控制,而不是仅仅在当回合不受控制)。但是这第二种情况其实很难触发,因为大多数人都懂得控制优先的道理,带浑水摸鱼和妖术的卡都是带有先手和高速武将,不仅如此,作为一个主动洞察技能,本身就会被反计之策等犹豫效果所控制,一旦吃到了反计之策,始计其实就是一个累赘性的存在,(既不能反击,有没有洞察,还要先手白白浪费多一回合,简直蛋疼)

总结

相信更多人关心的使用总结,那么在最后呆萌对始计进行一个系统总结,方便大家权衡

1.没始计,慎重拆,有始计,如何用:首先选择需要先手的卡,如诸葛、庞统、张宁等加状态的辅助,而且是前锋运用,这样才能让坑爹的洞察效果早一点儿触发;然而,选择带有自残的卡带始计,比如sp夏侯渊,以及带上死士突击、临危技能的肉盾,并不能出发洞察效果!这再次让其效果大打折扣。

2.始计的克制:控制卡是我方阵营最快速度的卡,或者追击控制带先驱突击,(同样先手,马超的速度快,会比始计先手先发技能,这样可以在始计出手前控制),其实始计的克制不需要刻意去组合,因为实在太容易克制洞察的触发了~

3.对于策划的一点小期望,如果让始计的洞察效果也可以像先手效果一样在行动前结束,会让这个技能更加名而副实一点,但是这样的无限洞察效果可能也是过分逆天,我希望能把始计的洞察效果改成受到控制几率性洞察免疫控制,这样既不会过分逆天的全程洞察,也不会出现受到控制等于没有效果的聊胜于无的结局,也许这样才更加符合一个五星级能的价值吧。

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