那么如果没有青行灯呢
那就就要引入卡速这个概念了
关于速度 这个游戏 速度越快 出手越快 还有个隐藏属性
就是在越漫长的战斗中 速度越快的单位行动次数越多 不过这个可以忽略不计
那么卡速的概念就是2个输出配合 不给对面交减伤 奶 以及控制的机会 直接输出对面同一个目标
只要不是差距太大 基本可以做到斩杀
那为什么要卡速呢道理很简单
相信很多人都遇到JJC打架 这个人眼瞅着就要死了
结果对面一口奶 晴明一个罩子 你后面输出落空 或者达不到理想数值 做不到斩杀
很生气
所以在有差距的情况下 卡速的意义非比寻常
一个很简单的例子 三尾狐 上周可能还能品尝秒人的快感 这周估计就不行了
那么你寻找一个配速DPS 2者速度差值控制在3-5之内 能压到3以下最好
卡速输出跟配速输出最好一个需要魂火一个是平砍型
这样第一回合就能做到配速斩杀
或者第二回合收割
这种情况下 例如 三尾狐+吸血姬 可以做到斩杀主力输出或者 副输出
核心思想就是 缩短2个输出之间的间隙 防止对面做减伤免伤措施救场
前面讲了55常规配置 以及55卡速配置
那么今天讲一个比较适合单体DPS式神较少的
控制流配置。
顾名思义,控制流的核心思想就是控制,在没有卡速斩杀 或者 高速控场式神的情况下
我们可以选择 1号位一个 3号位2个 45号位各一个
双控制的打法弥补了输出不足的缺陷,我一个回合打不死 2个回合 2个回合打不死就3个回合
双控制保证了控制的稳定性 那么己方团血压力以及输出空间就会大大增加
容错率也会相对的提升
许多小伙伴这几天被 觉醒了的雪女各种吊打 那你们试想一下 对面55双控制
配合稳定的控制御魂
那么就算敌方输出再高 胎死腹中 也只是摆设.
顺带值得一提的是
SR中 有一只式神叫 凤凰火
觉醒之后附带的被动是个黑科技
觉得双控制输出不足的小伙伴
可以选择带一个控制一个凤凰火
第一回合己方团控一旦控制成功,第二回合凤凰火马上释放魂火技能
对地方已经被控制的目标造成50%的眩晕概率 虽然不受御魂的加成
但是胜在对比双控制式神,场攻高了许多 为斩杀对面核心 创造更大的机会
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