我从来没这么生气过,暴雪这次干的事极度无耻,对核心玩家几乎就是一种侮辱。
橙装掉落,官方声明,是所有玩家任何途径都可以获得,还声明了有防脸黑机制,时间长了总会获得。
所以大多数人根据暴雪官方声明得出结论:想要拿橙装,就要玩命刷刷刷。
可是事实呢?
根据大量统计,绝大多数获得橙装的玩家,大多都不是爆肝党,而都是偶尔的休闲党。
甚至有AFK很久的人连续获得多件橙装,根据美服论坛统计,在所有人中,只有13%的人有橙装,获得橙装的人里,得到2件以上的占38%。
在美服,同一个宿舍的两个舍友,一天一人一件橙装,第二个CD又一人一件橙装。这个现象无独有偶,国服也很多人发现,同一个公会里有人第一周拿了橙装,第二周还是那几个人又拿了橙装。这个数量并不在少数,而是多数都是如此。就在NGA论坛上,晒自己两件三件橙装的人都大有人在!
再调查众多爆肝党,我连续两周在集合石爆肝队里问他们刷本的次数和时间,有许多人肝了2周几百遍H本都没见过橙装掉落,更别提自己获得和拿两件了。
这是多么可笑的一个现象,概率学,爆肝党爆100次副本没见过一个队友出橙装,这橙装概率显然低于0.1%。如果出橙装的概率真的是真随机数,那是绝对不可能有人连拿2件橙装的,这概率是百万分之一不到。而实际上根据统计,拿多件橙装的人在所有获得橙装的人中竟然高达38%。
那么我们可以推论出暴雪的原始设计了:所谓的橙装掉落,并不是一个确切的百分比的几率,而是一个数值的伪随机。只有掉和不掉之分,你刷一亿次也没用。这个伪随机数一部分取决于人物的ID或者是IP,另一部分取决于平均时间。平均时间越少,被这个伪随机随到的几率就越高,多数拿橙装的人,就是由于这些原因被随到的。随机数每天都在变,但是变得顺序是固定的,所以才会出现有些人第一周拿了一个橙装,第二周同一时间又拿一件的现象。而那些ID和时间高的玩家,再怎么爆肝也不会出,原因也很简单,你没被随机数随到,因此你刷一百亿遍也没用。因为你没被随机到,你的掉落列表里就没这东西,所以你就不可能拿到橙装。
而那些名字起得好的,被随机随到的,拿两三件的都大有人在。那些时间短的,随手开个箱子就出橙装,拿了玩几分钟又下了,第二周上线一开又来一件,生怕气不死所有爆肝党。
而所谓的防脸黑机制,并不是什么第一周0.1%,第二周0.2%的递增。而是伪随机数的覆盖率,第一周只有1%的人的名字被随机到,第二周这个覆盖量就达到2%,如此递增,所以才会有那么多玩家认为掉率增高了,第二周开周一刷就出,并不是你脸白,而是你的名字被录入了榜单而已。两个月后这个覆盖率就会高达100%,所有人都会得到橙装,两三件橙装都不叫事了,七八件橙装的人都会出来,在这个机制下,橙装早晚会烂大街的。
由此,我们可以看出暴雪设计师的极端不负责任,以及对核心玩家的泼冷水。橙装曾经是WOW的最高荣誉,得到橙装的人走到哪都会受到敬仰膜拜。而现在橙装竟然沦为了挽留AFK玩家的救命稻草,和实力几乎完全不沾边。一个游戏曾经的最高荣誉竟然随随便便拿出去引诱那些几乎不怎么玩的玩家,那让核心玩家怎么想?我们名字没起好,我们时间长玩的多,所以就要等着拿低保?不上线的玩家都成了暴雪的亲爹了?拿最高荣誉去勾引,生怕人家跑了?这种肮脏的下流手段,如果设计师敢把设计图公之于众,绝对会引起大规模AFK。这是对玩家的欺诈,更是对核心玩家的不公。
如果守望先锋有人AFK了,就拿500强去勾引他们挽留他们。如果星际2有人AFK了,就拿宗师段位去勾引挽留,那这游戏还会有人玩?大家都争先恐后AFK了,然后等着暴雪来跪舔自己的臭脚就可以了。
现在唯一不确定的是暴雪的随机数取得是IP还是ID,如果是取ID,各位还没有拿到橙装的朋友们,你们只需要在网上看这周谁拿了橙装,然后马上把自己名字改成和他一样的,然后去刷几次副本,你TM就也能出橙装!出了以后再看下一周,谁出了你又再改个名,说不定一个月下来橙装直接毕业了。
最后上国外统计数据,统计了573人,13%的人有橙装,其中7%的人有一件橙装,5%的人有两件以上。这还不够说明问题吗?
真是巧了,我刚发帖之后才过几个小时,暴雪就发蓝帖承认这是设计失误,已经重复掉落橙装的玩家比例离奇的高,首先设计初衷不可能故意让有橙的几率提示,因此很显然就是伪随机数设计有问题,总是随到特定一群人头上,所以他们才反复掉,甚至还是每周同一时间同一顺序掉。蓝贴说紧急修复了这个BUG。连美服玩家都能看出这个BUG,纷纷上诉,最终得到暴雪的承认而HOTFIX了,为什么国服的精神股东就这么多?楼下一排人在喷,各种不明是非的人在无脑喷,连论点论据都不看就张口笑话别人就喷,究竟是何居心呢?真是后悔没跟你们赌500万,要不今早起来就一夜发家了。
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