【关于公众测试】
在即将到来的更新正式上线前,我们推出了选择性参加的预测试版本。在把新版本推送给所有玩家之前,预测试能帮助我们发现一些潜在的问题。特别是一些需要大量测试来确保可行性的新特性。此外,也给那些想提前偷看新版本内容的玩家提供了机会。
【与主游戏不同的地方】
-公众测试版在游戏关闭后不会保存数据。每次重启公众测试版会回到主游戏的存档。
-公众测试版不会影响steam数据收集。(段位,成就进度)
【如何获得公众测试版】
① 右击steam库中的Dead by Daylight
② 点击属性
③ 点击“测试”选项卡
④ 输入代码“DbdPublicBeta”(不包括双引号)
⑤ 点击“检查代码”
⑥ 在下拉菜单中选择“public-beta-”
⑦ 重启steam
【关闭公众测试】
① 右击steam库中的Dead by Daylight
② 点击属性
③ 点击“测试”选项卡
④ 在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动
⑤ 重启steam
【更新日志】
[新特性]
新内容-增加13个新插件
新内容-增加10个新祭品
新内容-增加29个屠夫能力附件
新内容-增加9个高级道具
匹配--在加入房间前增加一个预约步骤(确保有位置供转移)
匹配-作为人类玩家,匹配时的段位差不会再扩大(段位差受到屠夫限制)
匹配-匹配到房间前不会再停止搜索(可以手动取消)
UI-给聊天窗增加了开关按钮
UI-给库存增加了排序选项(通过兼容性、稀有度、或名字)
[平衡]
-从一个夹子上挣脱,或从屠夫的肩上落下的时候,会获得短暂的“夹子免疫”效果
-短时间内多次翻越同一个窗会导致此窗在一段时间内被封闭(仅对此人类单独生效)
-调整了出生点距离标准(降低了多位人类出生在一起的可能性)
-调整了倒地(濒死)人类的恢复速度(为原来的2倍快)
-增加了护士与手电筒的额外交互(手电筒可以打断鬼影步充能&闪烁并造成眩晕)
-平衡了一些护士的能力附件(怀表,木马,恶男的纪念品,紧张分裂症男孩的宝藏)
-人类蹲伏状态下不会触发乌鸦
-倒地人类被治疗时不会出现任何动作(屠夫无法通过气场判断是否被治疗)
-降低“护士的召唤”技能的有效距离
-降低护士的鬼影步基础次数至2
-降低护士的基础移动速度
修复了“证明自己”技能的使用者死亡或断线后,技能依然生效的问题
-修复了“窃窃私语”&“鬼鸦谍影”技能会被死亡&断线人类触发的问题
-修复了断线人类被计算进献祭成就进度的问题
-修复了角色头发(以及其他动态部分)在一些建筑中被“卡住”的问题
-修复了导致幽灵屠夫在隐身状态下行走时,头部模型的一部分会在视角中出现的问题
-修复了角色在蹲伏状态下“翻越”以后会呈现站立动作的问题
-修复了人类被挂上钩以后模型抖动的问题(通常出现在第一次上钩)
-修复了在游戏外接受邀请时进入游戏会穿着默认自定义外观
-修复了裹尸布插件无效的问题
-修复了屠夫踩到夹子会导致夹子改变位置&方向的问题
-修复了在上钩或捡起人类的过程中,手电筒闪瞎屠夫解救无效的问题
-修复了屠夫进入游戏后没有过场动画(视角转一圈)的问题(此BUG同时会导致屠夫的头部模型显示在视角中)(比如夹子屠夫的面具)
-修复了护士扛人时移动速度过快的问题
-修复了屠夫肩上人类挣扎时,砸板击晕解救无效的问题
-修复了已经“上天堂”的人类依然呈现在游戏中的问题
-修复了第二阶段救人中途终止会导致钩上人类立即死亡的问题
-修复了steam昵称中有无效字符的玩家无法在聊天窗打字的问题
-修复了电锯屠夫无法锯到蹲伏在下坡的人类的问题
-修复了在一些方向上无法激活处决动作的问题
-修复了导致接受邀请后卡在载入界面的情况
-修复了玩家被砍至倒地状态时可以不停使用手电筒的问题
-修复了玩家扔道具可以跳过拆钩硬直的问题
-修复了一些交互动作会因为碰撞而激活的问题
-修复了电锯飙车时突然出现碰撞的问题
-修复了护士可以在板子上闪现的问题
-修复了护士在鬼影步眩晕间期也可以交互的问题
-修复了当其他人类在钩子上断线时你能获得无畏分的问题
注意*:我们正在调查组排人类以及单排人类搜索不到房间的问题