其实新版掘墓我玩了十几盘,上路对线比以前强势多了,而且有小鬼的帮忙,偷塔推线也强势。
唯一比较怕3个英雄,诺手、龙龟、蛮子。
对诺手,前期掘墓Q一近身就会被打出血,招小鬼也使不上劲。
对龙龟,中期龙龟肉起来反伤害,掘墓就算有小鬼打的也是自损八百。
对蛮子,后期蛮子有大有旋风,掘墓的W根本困不住,只能叫人来抓。
所以我感觉掘墓的强势在于线上小鬼(85攻,小兵最高才30攻)的推线和WE的逃生或团控能力比较不错。
还有大招女鬼,这个有点尴尬,说强也强,说弱也弱。
因为打团的时候,女鬼可以作为一个搅屎棍扰乱对手攻击视线和鼠标命中率,并且攻击带有减速效果。
但是缺点不受掘墓控制,有时会在兵线上不管旁边开团。
最关键郁闷的是,如果女鬼带线拆塔,本来伤害输出就不高,并且还会在兵线上优先被塔攻击杀死。
所以新版掘墓的大招,跟中庸,不过同比旧版的傻X队友复活后逃跑回城比起,倒是有意义多了!
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