我们开始解析技能和加点方式
高伤害,低耗魔,使用过程中处于霸体状态,配合普攻可以打出成吨的伤害。
但在这里,楼主并没有把它升到14级,13级的升龙斩耗魔为87,14级的话可能有95左右,伤害提升微乎其微,所以不值得升级。
这个可以说是悟空的灵魂技能,可以说悟空正是因为有了它才有了风骚的走位,而腾云是必须觉醒的,觉醒腾云之后,悟空可以到达地图的每一个角落,达到无赖耗死boss的效果,但腾云的作用远远不止于此。
这个大部分玩家都升到了满级,或者4~7级的样子,但1级的风暴可以用来蓄无双,当然吸血量也不低,最终的是在联盟boss时会起到意想不到的效果。相对于造123版本的风暴来说,虽然无法风暴舞赖死boss,但造4的风暴同样也有亮点——增加了滞空效果,在打悲鸣冰川,百眼的镜子时十分有效。
想必许多玩家看到这里十分不解,为什么火眼这个无用的技能不升满。
这个可以说是悟空的核心技能了,悟空所有的攻击都建立在开了火眼的情况下到了后期,大部分的悟空都是暴击流,暴击流就一定得装嗔邪或嗔毒,回血都是扣得不要不要的,回血石装了又怕影响战力,而满级的火眼耗魔也是望而生畏的200+,4级的火眼只需要82的低耗魔,想必各位的回魔也达到20+了吧,而且相比较1级的火眼,吸血量也高了不少,虽然相对于满级火眼大打折扣,但低耗魔,较低吸血是十分适合高攻高暴击的悟空的。
在造3时代,几乎所有的悟空都学习了嗜血这一个强势的被动技能,然而只有5%的吸血,想一想,如果造4的嗜血火眼近似的成了一个被动技能是不是十分强大。
备注:使用火眼很容易被打断,并且被怪物一套带走,正确的试用方式应该为,在没有绝对把握和安全的前提下,用腾云飞到两倍地图的高度(自己估算),然后使用火眼,两倍的原因就是为了防止自由落体速度过快而导致的不可抗力的后果。
火魔斩是众多小学生最想削弱的技能了,因为悟空在boss时,几乎全程都使用了火魔斩,技术好可以达到无伤的境界,但这里楼主想说,觉醒的齐天在1级压根没伤害,而且你确定以后的飞行boss多吗,我们来盘点一下,百仙碟,千年蝠妖,金翅大鹏雕,还有电之祖巫和空间祖巫这两个丑哥们,教主老司机也算吧······
据说用升龙斩挑起怪物也算飞行,但实在是不值得用升龙配合为了区区一点的伤害加成。
灼烧······,实在是想不出什么出类拔萃的地方,除了满级时伤害烧得多。
综上所述,不难发现,所有的技能点13+1+1+4+1=20
刚刚好20的觉醒点,果断觉醒腾云了······
当然,这类加点大大地降低了悟空使用技能的失误率,如,使用了火眼,却遇到boss放技能而浪费了时间和魔法,而且火眼常开,血量常满。此外,悟空的灵活性和机动性也得到了大大的提升。基本上回魔24就不用担心没魔。
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