战略俯视图:
一句话攻略:硬件考核机,该分担冲锋的一定要全分担到,越到后面,BOSS的吼叫(这个永远是全团分担)越要分担到位,如果T是骑死僧,请随时准备战复。
嗜血时机:BOSS 30%以下时。
-------------------------分割线-------------------------
详情:
BOSS的机制非常简单,图解基本说明清楚了。PT难度可以全程站桩,具体战术这里不赘述。
说明一下技能的机制。
换T,BOSS有压制和撕裂2个坦克应对技能,时间轴比较混乱。目前来说当一个T吃到任意DEBUFF的时候,另一个T即嘲讽是最清爽的战术。(其原则是压制可以吃2层,但是压制和撕裂不能一起吃,尽量不要让带着撕裂的T抗BOSS)
冲锋,BOSS会点名一个人,数秒后对齐冲锋,要求全团分为两队 轮流去挡冲锋的路线。冲锋到位后会造成高伤全团AOE,伤害只和挡冲锋(也就是分担)人数有关。
(被点名跑远只减少被点名者自身受到的伤害,而这个伤害不会超过40W,故不要跑太远,导致输出职业发呆太久)
吼叫,吼叫的伤害每次递增10%,要求全团在BOSS 25码内分担,这个技能会严重影响T的生存。
PS:T应准备3500护甲的药剂,25秒持续,我用防骑的数据算了下,大概等同于38%的有效生命,也就是接近30%的物理减伤(这个BOSS几乎只有物理伤害)
PS2:这个不管是近战,治疗,输出,你都应该自己去寻找最优的走位节奏。
保证自己总能吃到吼叫,保证自己该分担冲锋能分档到,不该分担冲锋不能被蹭到(秒)。
PSVR:如果你的团队具备极强的执行力,硬件又差那么一点的话,可以考虑在RUSH阶段拿一波冲锋放空全团自保。然后再一波冲锋全团一起吃。
不过个人不推荐