罗曼史中的武将分2-5星。基础面板和成长属性随着星级的提升而提升。这是7月28日写上一篇大型萌新攻略之前我提出的2-3星因为属性问题都是辣鸡这种说法,官方给予了正面回复并开放了升星系统,待下文慢慢说来
其中最稀有且基础面板和武将特性综合最强的无疑是五星。但并不代表五星就一定强与其他兵种,原因有以下几种
1、各个兵种的各个星级的属性值是一样的。打一个比方(具体数值我瞎写的,理解意思就行)我五星的袁绍(弓箭手)在40级的时候,面板属性是攻击力4000点以及血量2000点。 4星的乐进 在40级的时候 面板属性是攻击力3000点和血量1500点。 但乐进如果升至五星。面板属性是和5星的袁绍持平的。
2、低星级有一些特殊的特性,是五星没有拥有的。而这些将往往在限时活动和限时首领战中表现的相当优异。例如三星的“蔡氏”拥有免疫和解除对方下降攻击力的异常类技能,在“胡车儿首领战”中是必带的。如果不带蔡氏的话,你战力估计要多上升1500点才能打过。。。而1500点战力。嗯我这么说吧。一个5星满级,满境界(境界较难获得,后文会提及)满武器,各项满值的武将战斗力是1100点左右。。。这样的一个1100战斗力的武将我们就算壕气冲天,培养也需要大约1个月的时间,更不用说平民了。
3、平民(0元党和双卡党,后面会提起)而言 。低星升星升境界(境界会大幅增加面板属性,后文会提)比高星要快很多。所以。若有中意的低星级武将,不妨培养一下星级和境界。
星级与境界成长
角色卡片吞噬相同的卡片可获得境界经验值。境界经验值100%时可以提升一个境界。2-4星境界加到6时可以突破至下一个星级。(当时预测升星突破可能会减属性,打脸了,只要提升就会升,不会有刚突破的衰弱期这一说,所以结论就是,有相同的角色卡就放肆的吃,放肆的升境界吧。)
二星武将境界成长路
2星吃2星获取 100%境界经验 3星吃2星获取100%境界经验 4星吃2星获取50%境界经验。五星吃二星获取25%境界经验。直至五星+10为满
三星武将境界成长路
三星吃三星获取100%境界经验。4星吃3星获取50%境界经验,五星吃三星获取25%境界经验。直至5星+10为满
四星武将境界成长路
四星吃四星获取100%境界经验,5星吃四星获取50%境界经验。直至5星+10为满
五星武将境界成长路
五星吃五星获取100%境界经验,直至5星+10为满。
不过我是真的不看好2星武将那些特性。感觉升上五星了也没原五星好。讲个三国罗曼史的笑话。有一个武将他叫程远志(而且我特么的还愣是能无线抽到张重复的程远志已经五星了)
三星、四星还好啦。有一些武将(少数,占20-40%吧看你怎么看这个技能了)确实特性不错,是有升星的必要的。
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