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S6世界总决赛小组赛结果分析 中韩战队差距分析

来源:一游网发表时间:2016-10-10 15:32:35发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

简单综合几点开门下面详细说。

韩国稳,中国憋屈,外卡虎。

辅助妹纸是我本届最关注的,星界的抢眼,宝石的漂移(这货绝对是本命英雄)。huhi 1级龙王游走。太多惊喜,简直亮瞎我的24k钛合金。

俄罗斯就跟出生牛肚一样,敢打,敢想,敢做,这是他们能晋级8强的主要原因。

但反之,大赛经验不足以运行上有明显瑕疵,英雄池浅(辅助除外),bo5赛制楼主不是很看好他们。

然而这里有一个东西很重要,那就是中国想抗韩很重要的因素在里面,这个后面说。

说说中国队,到目前位置给我的感觉就是憋屈。

中国队就是属于那种线上万年抗压。

为什么抗压?

有人说bp就输了,其实有点道理,对比韩国队就知道,韩国队ban人其实并不是很看重,例如:很少ban扇子妈,但选英雄都是线上强势英雄,游戏初期就能打出优势(其实这游戏大部分时候是装备联盟,这话一点都没错),然而中国队大部分时间在抗压。

别人的兰博烧烤艾克曼我们的兰博最多和艾克55开。

别人的奥拉夫刷野凶猛还能抓人,我们的奥拉夫补刀都没对方打野多。

别人的蛇女当前排用,我们的蛇女在后排都瑟瑟发抖。

别人的辅助扇子妈猛如虎,我们选到扇子妈发展没卵用。

别人的布隆铜墙铁壁,我们的布隆单方面被打。

我们的无敌下路组合在别人杰拉辅助面前感受着恐惧。

中国队输在哪?输在英雄池,英雄池又带来阵容问题,我们不是输在bp,我们输在选英雄的尴尬。

奥拉夫打野临阵磨枪,上单见不到凯南兰博,中单没有瑞兹,辅助只能选牛头布隆,adc只有uzi。

中国队为什么英雄池这么浅?其实这问题楼主也想过,无非就是两种。一平时玩的少,二训练玩的少(指某个英雄)。

中国人好名利,大家看重的总是国服电一王者多少分,韩服王者多少分,自然成了每个选手的重中之重,靠什么?自己已擅长的英雄!比赛靠什么?阵容,战术!

于中国队后面的比赛,楼主就一句话,临阵磨枪不如用自己擅长英雄,小虎还是用妖姬吧,免得我看着老犯尴尬症。

下面分析韩国队为什么那么强。

首先说,lol这游戏就适合韩国人,如果没有大改动,会越来越适合韩国人,原因如下。

为什么说lol适合韩国人?你们知道前韩国国民对战游戏是什么吗?

没错,就是sc,又叫星际争霸。

为什么叫国民对战游戏?因为它在韩国就像中国传奇最火的时候一样,几乎人人都玩。

这里为什么要说星际?

因为星际和lol有太多共同点。

讲究战术,然而可变性不高。(星际的前期战术变化单一,后期复杂且快,相比lol战术变化就单一得多了)

楼主感觉韩国运营强就强在,用星际的先进预定式战术,打一个更为简单的战术游戏,只要线上优势,游戏结果几乎都能预期,这就是韩国最强的地方。

更详细说明就是,按星际来说就是侦查,lol就是眼位,星际里的科技发展速度,就是打野效率和移动距离预判,游走就是兵力调动。

尴尬就尴尬在这些在lol很多问题是死的,多数时候眼位就那么几个,游走就那么几个路线,运行就是发展,更多时候是看整个团队的配合。

玩过星际的人都知道,每个建筑建造需要多少时间,每个农民建造需要多少时间,同样,换到lol里这些问题变得更加简单,所以看韩国队比赛第一感觉就是稳,整个团队稳得像一个精密机器,韩国队有几次优势被翻盘的?答案肯定是有,但少之又少。

这里再说一个题外话,有人总喜欢用dota合lol比,然而楼主认为韩国人玩dota绝对打不过中国,因为dota的变数太大,没法用预先的战术安排去打,中间一直要变,然而这才是中国人最擅长的东西,随机应变,然而玩这种死板的套路游戏,中国战术上落后韩国多少年呢。

这次韩国队展现的不光是优秀的个人能力,运营才是他们获胜的法宝,众观韩国队输的局,基本都是因为对方不按套路出牌输在预定战术上。

还是那句话,如果让韩国队前期线上拿到优势,后期运营他们是无敌的。

个人感觉skt其实还留有大招,他们现在面对实力不强的阵容喜欢拿一套pok阵容,这套阵容在他们的配合下8强不是问题,其实更像是隐藏实力,如果遇到同是韩国队楼主敢说绝对不会再出现这种容错率极低的pok阵容。

以下是楼主对lpl战队的几个各人建议。

选熟不选生,哪怕再主流的英雄不会用就等于让一路。瑞兹就是最好的例子。

优先线上优势,然后再考虑运营。线上优势都打不出来谈什么运营,关键是运营还玩不过人家。

特别是给rng的一点建议,全队最大利器是uzi,最可能拿到胜势的点就是adc,辅助方面尽量考虑后手,不要顾虑太多,不要想中后期怎么样,我感觉能给uzi创造击杀条件的辅助才是最适合这个阵容的辅助,别消耗,别保护,进攻就够了,ban布隆的前提下复古的锤石辅助会不会好一些?

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