5人本及底层大秘境(2-7层)
秘境当中小怪多 ,很多地方可以放开AOE 而且底层多以打2-3箱子为主。所以AOE 战斗偏多。破坏者 1 分钟的CD 更适合。震荡波是为了坦克的生存,控制一手。防御姿态能让你应对很多必死的技能 。
高层秘境(8-?)
高层的秘境小怪血量厚而且常常伴随者强力词缀,一般队伍不会选择拉大量的怪一起A 野队一般都是一波一波清 愤怒掌控能给你更多的波次开启战后,其他同底层。
神器加点
神器的点法按上图所示。
这里要额外提一下战士第三大特质 虚空顺劈。这是一个非常渣的神器天赋,在其他能提升你DPS 的天赋都点满前 不要点出这个天赋,虚空顺劈应该是倒数第3个被点出来的神器天赋。虚空顺劈提供的伤害占比非常低,谁点谁吃亏。但是 毕竟是个DPS 的天赋 多少也是肉。而且只在AOE 战斗才有用。在其他DPS 技能点满后可以点出。
另外,神器是有隐藏特质的。
隐藏特质的效果为所有伤害提升5%。很IMBA吧。但是神器点也需要非常可观。
关于神器圣物的选择
同装等情况下,单体优先精准打击或灵界打击(精准降怒气消耗,灵界打击涨的是斩杀阶段DPS)。AOE向选横扫千军或以一敌众。
装等不同情况下。 不看属性优先装等高的圣物。
循环
主要输出技能与状态
战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。
怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高30%。
粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。
灭战者:神器技能,瞬发, 1 分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。
战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。
致死打击:6秒冷却,瞬发,消耗20怒气,一次残忍的突袭,对目标造成327%WD伤害,并降低其受到的治疗效果。
巨人打击:瞬发,CD30秒,造成202%WD伤害,并使你对其造成的伤害提高(15%+精通数值),持续8秒。
原理:主要输出技能 致死打击, 利用 3层怒火聚焦(90%) 巨人打击易伤 以及神器大特质 粉碎防御的BUFF(暴击率30% 伤害提升30%)效果,来打出逆天伤害。
起手式:
如果点的是破坏者先丢破坏者
1,冲锋+聚焦+巨人
2,猛击+爆发技能(天神下凡与战吼可以绑定一个宏)+聚焦
3,聚焦+致死
4,猛击+聚焦(如果巨人或致死刷新,代替猛击)
5,聚焦+猛击
6,聚焦+猛击
7,致死。
斩杀阶段
战吼持续阶段 用斩杀来代替猛击。 致死 一定要在3层BUFF +粉碎防御的BUFF 下打出去。用斩杀来刷新CD
非战吼阶段:怒气不足先叠3层聚焦 斩杀。 触发粉碎打击后打出致死 。无脑斩杀(最好是40+怒气一斩)。
AOE 方式
起手爆发AOE破坏者-神器-爆发技能-顺劈-旋风斩X2-顺劈斩-旋风斩X2 类推
如果目标少于3.按照单体输出循环即可。
后面就进入了正常输出阶段 3层聚焦前: 聚焦+猛击(怒气大于50%) 不足50% 只打聚焦。3层聚焦后 致死打击,如果巨人马上刷新了 3层的聚焦致死要等巨人。
核心思想,让致死打击 打在最大的易伤内。3层聚焦 是底线。 打致死前最少的易伤也要有3层聚焦。
这种起手 不一定就是最完美的起手,只是其中一种,起码起手不会太难看。大神勿喷
属性
武器战在当前的版本,精通第一, 精通 影响 致死 斩杀 巨人打击 伤害 以及 巨人的易伤提成。所以无脑堆精通。
至于急速 暴击 收益都很不错。 这俩属性在7.0版本没必要特别的追求 , 但是尽量拿 精通 暴击装备 。
暴击作为第二属性的原因,是根据神器的第一大特质,粉碎防御来考虑的(30%暴击几率提升,30%伤害提升)。 暴击也不需要太高 面板20%足矣。 也就是 在满易伤BUFF 下,致死打击有50%几率暴击。
关于急速 。急速影响的是 平砍的速度(怒气的获取速度)技能的冷却 以及公CD 的减少。个人的意见是随缘,有就穿上,没有也不必去特意堆叠。虽然战士怒气一直缺少,但是也不是急速高就能解决的。
全能这个属性 还是跟以前的前景一样 看起来很美好,但是在副本里根本堆不起来。 与精通对比起来也是鸡肋, 大概400全能为1%的全能,加1%伤害 0.5%的治疗效果。PVP 也许能用的到。PVE 向随缘吧。
由于精通变成了第一属性。所以附魔宝石都选精通 就对了。
重要事情说3遍,目前只要精通 精通 精通
戒子 200 /150 精通
项链 300精通 受训士兵之印
披风 100精通+10%移动速度( 经济 实惠) 上版本的精通之次
很多的玩家可能都想要个相对稳定属性阈值。推荐 20%暴击X%急速85+%精通。