山吹回复量确实压圣女的,但是山吹需要输出环境好才能回够不然上场死…提升回复量可以开大之后不要切回后台,站场不用分支打,可以提升一些,其次就是带鬼铠,还有圣痕王昭君套,洗些词缀带回sp的,召唤婊放嘴炮反复横滚之类的23333
且不说砸怪的过程中怪的击退是一个放射线的路径, 砸几拳就全散了, 就算堵墙角不会散, 山吹那攻击起手, 单点两下的功夫足够各路牛鬼蛇神糊山吹一脸了
山吹的稳定回血体现在激光炮的sp高回复以及大招的无cd、击退以及自身小范围位移效果上面, 而不是体现在开大的时候能回复多少血上面. 山吹开大时, 面对1~3人数量的敌人是效果最好的, 2~3s内砸几拳破一下敌人阵型顺便回点血, 然后立马就要关掉大招准备盾反, 以及换人输出, 毕竟山吹不输出。
能让山吹留场开大一直砸到虚弱效果消失的唯一合适时机, 就是全队残血需要山吹拉血线的时候, 这时候山吹必须留场, sp耗光也要尽可能的给队友多砸点血量提供容错机会.
其余时刻如果山吹在登场后还有功夫慢悠悠的单点两个不同的怪上虚弱再开砸, 那只能说明这图山吹根本不需要给别人创造输出环境, 她自己留场一个人就足够打翻全场了, 换人最多只是加速这个过程而已。
点人之后放大招可以把人减速,就跟时停一样,这个期间,点人那个debuff不会计时,减速结束后再算5s。还有点人的debuff是范围的,站的近点一个就上一片buff。只要上了buf就不怕他会打到你,因为有buf开大招会时停,而且大招状态攻击有很高的硬直。但是在盾反时停点人貌似没有buf得时停结束,所以盾反期间有5s可以安心点人。等时停结束后再放大。至于远程怪,可以控制方向键选人,实在没办法就不需要关了,只能硬上了。只要近身的几个怪全被减速了,抗住一个也能回起来吧。
还就就是可以先让其他两个角色触发时停,然后换绑亚下来,用盾防中断出场技,然后趁着时停点人,等时停结束后再盾反时停,然后在开大,有5s的时间安逸回血,不怕别人打到你。
所以山吹回血就是点一下,开大,没了就关,回得差不多了可以关掉继续攒SP……
下面附技能:
上一篇:异次元战姬生还战怎么打
下一篇:异次元战姬迷宫战通关攻略