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武魂2御剑VS其他门派攻略

来源:一游网发表时间:2016-10-18 14:30:49发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

御剑VS霸王

如果不用罪的话,御剑的胜率高很多,但是霸王有了罪是质变,因为霸王就欠缺那么一个高爆发的技能,否则就会感觉怎么也打不死人,大风车转起来由于不带控制,基本别人原地加个连击也就抵消了造成的伤害,太极更是嘿嘿一笑,起手很重要,起手的好坏很大程度上决定了你和霸王打是谁在追着谁打,谁在更多的偏向于保命,冲撞由于很远,还是很好反应做出格挡的,一般霸王冲撞过来会接一个挑杀,这时翻滚出挑杀范围然后反身踢他,霸王多半带的连击,如果格挡技术不过关,很容易被我们逼完解控连死,当然,霸王玩成死心眼也是毫无破绽的,大风车完了直接格挡,然后天魔冲撞大风车,又来一套,然后接着格挡等天魔cd,由于大风车可以回气值,所以如果你伤害不够打掉他气值那你根本没机会控制到他,他不看你剩多少血能不能打死你,只要他打人疼,这样始终会把你耗死,只能赌魂飞天魔,而由于霸王血脉的存在,天魔不一定会被洗掉,而且魂飞7格射程也有个微妙的抬手,吃了冲撞被打一套也是得不偿失。这样的打法就很适合大号霸王,简单粗暴。面对这样的霸王我们只能祭出龙灵,以求在拉锯战中多点优势。

御剑VS炎魔

炎魔改版之后单挑真的非常强,我玩修罗的时候深刻地体会到了啥叫打儿子,真是一点脾气都没有,御剑还好,多个无敌可以清掉减除火抗的不良buff,不至于一下伤害很夸张地被秒了,由于炎魔不能带魂飞,天雷在他面前就显得无比强大,其他的和打霸王差不多,记得带好祝融血契,能降低非常多的伤害,只要不被他秒,那我们御剑的胜率还是很高的,单从技能上来说,御剑和炎魔55开吧,但是玩炎魔的人很少而且主流都是撑肉缺乏伤害,所以实际情况应该是73乃至82开。

御剑VS少林双系

金刚不用说,你能被金刚连死那也肯定不是手法的问题,同配置的金刚御剑还是能打得动的,当然一个凌空剑舞还踢不掉对面4万血,一看他血量40W,还是自己去轻功点吧。着重说一下修罗,我也很爱玩修罗,按我的理解御剑和修罗应该是五五开,御剑强在连招伤害强,速度快,无敌上,弱在无敌冷却时间太久,由于少林能破格挡,在没有无敌解控用完的时候只能沦为鱼肉,而修罗则是强在龙抓手能破格挡,控制技能多冷却短,破防之后的伏虎连打加佛伦伤害爆炸,弱在技能伤害不足,动作大,伤害依赖于佛伦,佛伦放空很难在一个无敌的冷却时间内打死对手,由于本身没有保命性的技能,到了八重境界才勉强有个免控,容易被连得动不了从而显得很脆弱,活不到逼完对面的解控,御剑要多注意翻滚出修罗的控制距离,能不交解控尽量不交以提高容错率,还有被擒拿了如果对面没有放佛伦就不要浪费解控,当然一个伏虎连打锤你一半血那输了也没啥脾气,值得注意的是,被擒拿了只要你能按出运转经脉那就能离开他伏虎连打的范围,虽然依然有动画效果也会受到伤害,但实际上并没有受到控制,没有吃到佛伦也就不会有被秒的风险,带个落雷复仇打修罗也是有奇效,经常能把修罗劈得非常难受,而对于修罗来说,打御剑格挡的要求远比其他职业高得多得多,你没什么容错率,格挡失误就有被连死的风险,般若神行的免控不要过于依赖,还是要提高自己的格挡技术,不过般若神行也有过人之处,cd远短于魂飞,只要我能开出第二个般若神行,那么魂飞冷却的那几秒钟你在御剑面前就是无敌的,单从技能上看我觉得御剑PK修罗64开吧,但是实际情况呢,我们区一个七八玉林的大修罗不知道谁上的托管,技术非常不错和我的渣渣御剑打也不过是64开,我6,而那个双八的黄金大修罗,伏虎连打捶我一半血的技

术一般,却跟我打个82开,我8,他还用罪压着我打,也确实让我感叹英雄无用武之地,

我眼中如此强大的修罗,为什么没有人玩得风生水起呢。

御剑VS暗月

腿被砍了之后,暗月打御剑简直无情,4秒cd不到附带击退效果的月神剑,和随时不知道在哪的冰冻陷阱让你想近暗月身难于上青天,好不容易凌空剑舞踢到了一个迷踪步,接飞剑乱舞又一个迷踪步,终于逼完迷踪步了,一个隐身加血,不过好在暗月伤害很低,所以耐着性子打还是能打。

1:基本思路,逼完两个迷踪步之后佛伦凌空剑舞秒掉,注意不要别人一隐身你就开天眼,等他两个迷踪步都交了,靠隐身保命的时候再开,比鬼魅好一点的是暗月魂飞你天眼的话自身会显形,这样能大大提高你击杀他的概率、

2:江湖技能不要带把魂飞换成明镜止水,能有效的降低他黑箭和冰冻陷阱延长技能cd的作用时间,好消息是黑箭并不能全程无缝,只要你够肉,那他打你的伤害等黑箭消失之后一个连击就回来了,暗月伤害很低,做到这样并不难。懂得看自己的黑箭buff就异常重要了,连击加在了黑箭上回不了血,黑箭消失连击在cd就尴尬了。

3:无敌不要乱开,暗月缺乏爆发性的输出,杀招不过一个卡强力射,这时再开无敌,大大降低你被他击杀的概率。

4:冰冷之拳有很好的效果,冰住了他,他可能就要交一个迷踪步,迷踪步进cd的可能性就变大,打乱他的磨人节奏也就增加了你击杀他的概率。

总的来说,御剑打暗月,很烦,感觉怎么也打不到,但是只要你有耐心,并且注重减伤,那暗月想打死你也会异常头疼,在我眼中御剑的赢面还是大一点,暗月也是个精细的职业,玩的好的也少,我的印象里比武打得精彩的好像我也就遇到过一个叫冷港的,跟我打得有来有回,最后我靠着无敌能解噬魂压制了他噬魂的cd赢的,也是打得非常精彩印象很深。这个职业也不该被喷太多,确实恶心,但是玩得好既要技术也要配置,这需要相当的投入与耐心。

御剑VS猎魂

其实猎魂没论坛说的那么不堪了,多轻功和格挡,连击质量高一点也是能玩得虎虎生风的,没什么机会和猎魂交手也就不指指点点了。

御剑vs毒蝶花

没什么好说的,防御低血低没解控的毒奶基本上被抓到就死了,一个冰箱不过挣扎一下罢了,无敌的存在也大大提高了御剑的容错率,大多数毒奶也基本活不过一个无敌,但是毒奶也是可以和御剑打打的,关键就在于这个不能被抓到,这就得有一定的配置压制,让这个御剑扛不住你的伤害更多的在保命,而不是在打你,格挡和轻功这是必须要技术过硬的,净土一定要带,这对于蝶花来说是必不可少的江湖技能,能拖到御剑没无敌没有解变青蛙的技能的时候就可以教御剑做人了,不过这需要配置压制和过硬的PK技术才能做到,同配置毒奶打御剑还是很难。

御剑vs通灵

御剑很难打死通灵,不过由于现在的觉醒和天书加减伤和血量加得有点过分,使得通灵想打动别人也是头疼不已,由于没有控制性的技能,也就难以打断武馆技能,你灵光弹了半天可能还抵不上别人一个连击,不是配置差距巨大的话,通灵依旧是输面大的一方,区别不过死得慢一点,和通灵打我也默认他可以用罪用噬魂的,而我不用,因为确实不忍心,而且打久了一些内力欠缺的通灵的蓝其实是会打光的,这就尴尬了。小技巧,通灵灵魂出窍经常会跑出你的视野范围,但是跑不出小地图,看小地图红点就能第一时间抓到,土宝宝把他击退翻滚上去飞剑乱舞如果他没灵魂出窍就没了,还有两级反转的境界点选择定身,打通灵这个定身触发的几率非常高。

御剑VS玄冰双系

我遇到的玄冰都很极端,要么一个雪飘直接飘死人,要么在我面前撑不住一个回合,所以至今我对玄冰依旧是不甚了解,如果有玄冰大神看到这里做出相应的补充,那这篇帖子就完美了。不过还是能给大家谈谈打玄冰的经验的,疾风就不要想着打死了,只要他不想打你,那他就不可能被你抓到,我依稀记得比武有个变态名字忘了,一直在那里疾风魅影到平局结束,我真是败给他了,玩到这种境界我也只能肃然起敬了,与此同时疾风的伤害也是低的可怜,可怜到我没有感觉出有没有卡墙角的区别,当然我一直坚信啥职业你死心眼地玩下去那都很强,疾风也能秒人那就太强了。冰霜的话要注意自己身上的冰抗减低的BUFF,要适时的解掉以防被秒,前30秒不要与他硬刚,很容易你凌空剑舞踢起他,他直接身轻开buff一个雪飘直接把你秒了,没有无敌的御剑在冰霜面前同样十分的脆弱,一开始的时候避其锋芒才是取胜之道,题外话,我感觉玄冰质变的东西应该就是万法归元这个神石技能,完美地解决了玄冰身板脆的问题,由于极度深寒的存在,时光,天下布武,万法归元简直是为玄冰量身打造的,效果远比其他职业好的多得多。

御剑可以说是武魂的代表性职业,PK爽快也是让许多人喜爱御剑的原因,这个职业我觉得很中庸,不是很强也不是很弱,操作感很强,对于战术性的意识把握却不是很高,高伤害和无敌的支持也常常能以小吃大,战场表现只能说一般吧,杀得再多也难以避免地死得多(战场还是暴虐好玩),比武呢,我的小御剑最多是33连胜,攻击只有7500,玩伤只有60.而我的狡诈最多是45连胜,都是死在了太极手上,所以我至今对太极有很深的怨念,不过技术是一方面,硬件也是很重要的,我托管依旧是我的号比武打了个72连胜,其实远没什么操作,就是上去就是怼,秒完走人,完全是号强,战场更是恐怖,除了生死格斗和碾压局输赢基本都是4,50杀,也很难死一次,让我眼红不已,但是我只是个学生,玩游戏的钱还是做家教挣的,囊中羞涩也就洗洗睡了。

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