玩崩3快两周了,翻了一下全图鉴,发现这个版本的装备还不是很复杂。下面说一下我自己对这个游戏的理解。
话说在前面,本人并非专业、并非权威,一只来自崩坏2来的老司机,只是不喜欢听欢网上某些“当红”的配置流派,喜欢自己研究。有见解不符的,可以一起交流,但是撕逼引战的,请出门左转。
最最开始先回答所有萌新普遍的问题:我要氪金/抽卡了,要抽标配还是精准?
A:标配。理由:这游戏,人物要比装备重要得多。
首先大众化、无氪微氪,无队伍配合,主玩单个或两个人物的群体,先来看一下人物分析。
初始B级的人物,我就不说了,因为确实是垃圾。
在武器急缺的情况下,哪个攻击高,带哪个就好了。
关于圣痕,每个角色都有一套自己专属的圣痕,没圣痕的情况下,就带一套吧。
琪亚娜(2-3汉娜)、雷电芽衣(2-3奥托薇拉)、布洛尼亚(2-3露西亚)。
注:汉娜的单件属性近战攻击增加,不是根据武器类型,而是攻击距离,意思就是月光、游侠这类的远程职业,只要贴脸打,也是能享受到近战攻击加成的。
(装备内数字表示 初始星级-最终可进化至星级)
说一下甲和盾还有防御的问题
游戏里物品描述总是喜欢把甲和盾的概念混淆。我来解释一下好了。
甲:游戏里,有些怪物血条下面会有一个黄条,我称他为甲条。黄条打没怪物进入破甲状态(废话)。在怪物有护甲的时候,普通攻击(包括平A、分支、无属性大招等等)减伤60%左右(尚未测试,凭感觉),元素伤害还是100%。
盾:游戏里有些迟钝的怪物。盾这个东西吧,打还打不破,近战上去突突还会被弹开,反正是挺恶心的。免疫一切物理攻击。只能给一发控、或者时空闪避绕到背后去捅菊花。
至于防御:呵呵呵呵呵,有这属性?!同一只怪,我贴脸月光前三枪差不多每枪120,队伍里加个圣女被动天罚减防40%,外加索尔游侠抡锤子减防80%,在换回同一个月光,呵呵呵呵,135每枪。请自己感受