第一行 殷雷腿法
第一个技能 龙骧虎步
个人见解:一个无CD无消耗的伤害招式,点了奇穴之后可以减速。该技能在长刀体态下没有免控,本身也没有硬控制,所以在长刀体态下慎用该技能。
第二个技能 雷走风切
先解释一下透支系统,可以理解为低配版的充能。充能每充一次就能用一次,透支必须透支次数CD转完了才能再次使用。
个人见解:加强后该技能是一个不占GCD的打断兼驱散技能,有独立GCD,奇穴支持下打断后可以沉默4S。长刀体态下可以透支使用并为群体打断兼驱散。
第三个技能 踏宴扬旗
个人见解:简单粗暴的击倒控制,长刀下使用的时候注意一下递减,其余没啥好说的。
第二行 秀明尘身
第一个技能 秀明尘身(西楚悲歌)
个人见解:第一个姿态秀明尘身(长刀体态),该技能类似长歌的切曲子,切了之后有主动跟被动效果,切姿态不占GCD且为独立CD。
西楚悲歌就理解为某国皇子没有突进效果的大(昨天还是个球形,今天就改成圆柱了,扶摇可以跳过去),pve点奇穴之后取消障碍并且可以给小队成员上一个加伤害的BUFF,本身也减仇恨。
第二个技能 项王击鼎
个人见解:霸刀的蓝风车,基础消耗0CD技能,之前秘籍是禁轻功,现在改成了减速,打群架优先级应该放在最后了。
第三个技能 破釜沉舟
个人见解:集高伤害与减伤于一体的技能,就是CD有点长,但是可以通过奇穴减少CD,尽量在AOE场合下卡CD用。
第四个技能 上将军印
个人见解:算是霸刀的爆发技能,由于技能释放过程中是霸体状态,无法移动,方向是固定不是随机,所以PVP环境下推荐控制目标之后在使用该技能。雷走风切+破釜沉舟+雷走风切+上将军印团战收人头效果不输黄叽的风车。
第三行 松烟雾竹
第一个技能:松烟雾竹(散流霞)
个人见解:双刀体态下被动减少命中几率10%对内外功都有效;散流霞状态下是无法被击中,包括AOE,可以理解为无敌。使用散流霞是可以触发腿法变成12尺的被动,奇穴支持下释放散流霞会解除所有不利效果并且每秒回2%的血,释放技能不会提前解除散流霞,持续5S。
第二个技能 擒龙六斩
个人见解:ACT类技能,总共有六段,只有第一段15尺,后面五段都只有4尺,CD计算也是属于透支体系,每一段10Scd,只有完整释放六段或者切换体态后才会变为第一段,所以一般情况考虑只使用第一段,然后迅速切出切回体态来重置为第一段(少年们是时候展示尔等单身二十年的手速了)
第三个技能 碎江天
个人见解:三种触发方式:双刀体态被动闪避后;点奇穴每用两次擒龙六斩可以触发一次;秘籍效果触发。伤害不错,点了奇穴可以减疗。不过触发机制太坑爹,两本秘籍效果都太了,不知道策划这么想的
第四个技能 闹须弥
个人见解:15尺突进,可以挂DOT,点了奇穴之后可以带着目标往后推,用来救队友解集火什么的不错
第四行 雪絮金屏
第一个技能 雪絮金屏(临渊蹈河)
个人见解:门派轻功在这里,不过今天打黑戈壁的时候我貌似在吞日月里使用了这个(不是很确定)。技能目前释放很流畅,手感很不错。
第二个技能 刀啸风吟
个人见解:刀状态下常规的读条输出技能,奇穴支持下会瞬发且击退。
第三个技能 醉斩白蛇
个人见解:可移动倒读条技能,释放还加速,很灵活的输出方式,手感超级好,点了奇穴还能减速禁轻功
第四个技能:坚壁清野
个人见解:持续伤害很高,鞘刀下的爆发技能,配合醉斩白蛇禁轻功可以让后续伤害打出来。打攻防什么的来一发相当爽。
第五个技能 楚河汉界
个人见解:不占GCD的技能,用来分割战场相当好用,扶摇可以跳过去,可以断奶,断影子各种断。点了奇穴之后可以破除敌对释放的气墙,都是同门为何要互相伤害
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