1、自由帝国城市,能无视人口多建造一个区域的话,对于种田玩法是非常好的,奇观误国的情况下,能多造一个区域还是不错的,就算是飞天,起码也是要科技,工程,娱乐,商业4区域的,所以还是不错的特质。
2、神圣的罗马皇帝,多一个军事槽(红槽),虽然没有通用那么好,但也可以了,攻击城邦+7战斗力- -一个不需要朋友的国家。这一条是一流了。起码对征服胜利来说是一流。
3、U型潜水艇,海上的特殊兵种,比潜水艇造价低,+1视野和海战时多10战斗力,能显隐,但从字面来理解,挺靠谱的,就是比较后期的兵种了。
4、商业行会,特色工业区,顶尖特质,这一代锤奇缺,正常是靠近矿场和采石场+1,他这个是所有邻近的资源都+1,有点IMBA了,经常是+4以上,靠近商业多+1,前面一个建筑相邻加成多那么多锤,配合个100%相邻加成一提升,完美的缓解了中期产能不足的问题。
总的来说还是一流的文明,工业和军事是强国,楼主玩的比较菜,个人感觉只要有产能的UB(特殊建筑),都是强势文明,很简单,干什么都需要产能,无论是征服,文化,科技,信仰,都是需要产能的,有些司机会觉得有鸽有钱我能买,来,你给我买个佩特拉我看看。
上一篇:文明6菲利普二世优劣分析
下一篇:文明6共享区域规划技巧