传承技能一:消逝的光芒
屠夫带上此技能表示我愿意在你们人类中选择一位实力相当(快把菜鸟给我)的人来与我进行主要互动,带上此技能的屠夫需拥有十足的把握,因为在你没有杀掉人类老大之前,人类老大是享受非常优秀的BUFF的。这个技能能影响人类本局的战术决策,如果与车队战斗的话很有可能会出现1保3的阵型,就算猎物没有带工具箱也会拼命寻找或队友主动施舍。屠夫啊,如果您带上了此技能,请你尽情的享受本局追杀猎物的快感吧,你该珍惜能有与你匹敌的对手。
传承技能二:调戏
此技能是一个增加移动速度的技能,移动速度在游戏中颇为重要,我们已知屠夫增加移动速度的技能只有一刀斩(难逃一死),一刀斩提供4%的移动速度增益,千万不要小看这4%,这个小幅增加的移动速度就可以让人类一个很小很小的走位失误而吃刀,换言之,屠夫增加移动速度就是让人类的失误率提高。那么此技能最大增益7%可见是多么可怕,说的狠一点,我拥有7%的移动速度增益就可以无视所有地图中的无敌房。当然,此技能配合一刀斩最高能达到11%的速度增益!在尊严时间完成双杀/三杀的可行性是很大的。
传能技能三:擦刀
这个技能与前面两个有所不同,因为是要让猎物存活,反观追杀“非猎物逃生者”,一般来说这个技能可以看攻击回复时间,因为屠夫有信心命中时才会挥刀,而不是凭空乱砍,所以最大33%的恢复时间是超级棒的!我并且想出了一套技能那就是擦刀+不屈不挠一共增加39%的恢复时间。这类似于“弹刀”不知有屠夫老玩家知道老版本的弹刀否,砍中建筑物+卡位可以让一个逃生者吃完第一刀以后5-6秒钟被追上立马又是一击倒地。整个过程就那么十多秒上钩。就目前的数据来看这个技能未来还有可能被削弱,它与不屈不挠相比获得的收益简直太大啦。
是时候说一波新屠夫的M2了,作为一个需要RMB才能使用的M2,我不霸气一点你们能买?
咳咳,正经正经!新屠夫的右键技能可以简单的想象成三个小技能拼凑而成,有些觉得1和3技能更强,我想说的是,每一级都有它自己的作用
1级:隐藏流,虽然我们现在还没有具体减少心跳的范围多少米,但是1级技能足可以隐藏自己绕到发电机后面偷袭正在修理发电机的逃生者!并且轻微降低移动速度的DEBUFF并不是很影响使用此技能,移动速度再低也不会比护士慢,欢迎以后打脸
2级:与1级成反比,增加移动速度,提升刀气,可以这么理解大家。刀气是大家最感到害怕的,就目前版本刀气来说已经有很多人抱怨刀气太长啦等等,这个技能再提升一层刀气更是让逃生者雪上加霜,如果效果好一点我感觉能破疯人院一层窗口无敌房。当然,这取决于新屠夫本身自带的刀气长度。
3级:回归与夹子-隐身-电锯-护士一样的心跳范围。你的普通攻击将变为一刀斩!自带一刀斩的屠夫当前不是没有(电锯杀手)自带一刀斩的屠夫大家都非常恐惧,自带一刀斩的屠夫再差也不会差到哪里去,60秒的时间足以追到一个不在无敌房的逃生者。多的不说,用好了你本局也许只会看到队友从满血到濒死状态,绝不会看到队友受伤的状态——感受杰森的恐惧吧。
杂谈与疑问
在新版本没出来之前光靠这些信息有太多太多的疑问,这里小可抛出一些疑问供大家讨论
1:新屠夫三个传承技能全带上会怎样?
2:人类是否知道自己是猎物?
3:屠夫是否知道自己的猎物?
4:这些技能上线很有可能导致无敌房的彻底消失,这会不会影响玩家的数量?
5:猎物系统是否真的像制作组想的那样那么稳定完美?
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