1.人类移动速度减慢
2.人类弹射速度减慢(因为1)
3.qte难度变大
4.行动速度略微减少
5.屠夫抱人移动速度减慢
因为屠夫抱人的速度略微减慢了,那么对于新屠夫本身移动速度慢的特性,开黑车队最好要空出搞事的会玩的位置 让大腿来做事。
而且这版本,一般人类被发现了基本就是要被砍,所以最好带个医疗包,有绿瓶的针的,不要吝啬,带上能拖延屠夫不少的时间。
对于新屠夫,拆钩子的人一定要有。如果钩子基本被拆完的话,除非地下室在地图中间 ,否则能对屠夫造成很大的影响。不要说他把人放血盯死,难道这样你们还不争取时间开电机?这版本想4逃基本没可能,总有人要做出牺牲。
新屠夫的机制的确是很强,但是还没有强到能影响夹子的地位,只要夹子的核心机制不改 就一直会是最热门 也是最全面的屠夫。
这版本因为人类逃跑率下降,那么一刀已经没有带的必要了,只需要更快的找到人防止速开+红齿轮的情况出现,就算跑不掉,开两个电机走地窖的情况天天都能见。
那么窃窃私语鹰眼、乌鸦、快刀这几个技能在沉默了几个版本之后又将崛起。
新版本屠夫最恶心技能,鹰眼大嘴双快刀/鹿头踢板双快刀,不要问我为什么。
为什么双快刀在这个版本非常imba呢,因为减少一半的擦刀时间,对于这版本的开合车队能造成最大的影响,玩了一天屠夫了,已经不知道有多少堵路抗刀的,葫芦娃救爷爷的,倒在这两个组合技能之下了新屠夫一级的快刀就已经很imba了,有新屠夫的玩家可以赶紧打打屠夫,打出传承。
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