注意,是处决满血或受伤生存者,而不是濒死。倒地无法处决。这个处决不需要特定角度。
紫墓碑碎片大概需要三个人来吸能,红墓碑大概要四个,条件挺苛刻的。
红头发与紫墓碑有冲突,处决后会退出第三阶段。
红墓碑加移速效果不甚明显,需求的恶意值却大幅提高。
切记不要蹲草丛,跑动几乎不会被处决,而站立不动在第三阶段基本上必被处决。所以不要等杀人鬼的离别刀,很可能就地处决。
其实手感上来说,带个擦刀保持第二阶段就可以了,配件三阶段禁用潜行挺难受的。
也就是说化妆镜配合镜子裂片或首饰盒感觉还要好一些,双红打法既昂贵又拖节奏,效果还不太好。
简言之,杀人鬼面对不救人的速开队确实难打,最多只能杀两个,除非电机位置特别好。
又玩了几局,还是觉得化妆镜+首饰盒才是神技,谁来救人一目了然,不怕卡视角不怕藏柜子。
新屠夫的湮灭之光最好不要带,碰到速开很容易坑自己。最好的留到最后不如擦刀,当然两个一起带也可以。玩猎物触发后效果是不错,然而技能栏不太够。
记住,带血祭品技能是赌博行为。
追求稳定的最好不要带。
另,新屠夫的全程二阶透视打法不需要鹿头,钓鱼打法轻松四杀。
我觉得比较好用的还是擦刀铁手踢板,虽然铁手还只有一级,没铁手的屠夫真是一点尊严都没有。
剩下一个技能大家随意,鹰眼和乌鸦感觉用不到,窃窃私语效果也一般。二阶打法可以带一刀防速开,也可以带最好留最后光速连击,一拖三也是不错的选择。