现在都是远古征服的节奏不适合俄罗斯。俄罗斯的节奏是前期五六城普及宗教龟缩防御,进入神权政体就进入强势期,依靠信仰买兵不断扩张滚雪球,走防守反击路线。
创教时必须包括追随者信条,另一个信条建议选择宗教建筑信条。 俄罗斯的宗教选择:
1.神系:极光之舞,圣地获得紧邻冻土时信仰+1(找不到冻土的俄罗斯就不要考虑宗教了)。收获女神也不错,建筑工收获奖励资源或移除地貌(例如砍伐森林)时,获得等同于其一次性收益的信仰。
2.创立者信条:根据需要自选
3.强化信条:护教卫士,信仰本宗教的本方军事单位在友方信教城市附近战斗时,战斗力增加10,与俄罗斯非常契合。
4.追随者信条:强烈建议选择耶稣会教育,允许消耗信仰在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物,信仰买大学冲科技。
5.宗教建筑:僧院+3信仰+2科研,礼拜堂+3信仰+2产能,犹太会所+5信仰。
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