说实在的这盘我实际上有一点乱打,本来是想试试神,没想到一直顺风顺水,打到了最后,结果比俄罗斯慢4T飞走,于是SL了一下,实际上如果稍微仔细运营一下的话应该可以稳飞,这一代AI差不多会在330T左右飞走,超过这个时间不算是什么难事。
1、开局搓澡工送碑,直接投石,投石非常便宜,前期如果你不太愿意探路的话就一直敲,优先找两个近点AI,抢第一个移民,前期电脑的兵基本都在剿匪,根本不会出来护送移民,先抢掉左右两家的移民,然后直接拍脸,电脑前期不会傻爆,因此等你投石升小弓之后军评一定是你高,这样先要一家赔款,然后占另一家首都,不要害怕,即使AI发了城墙也没事,这一代的城市力跟兵力差不多,根本射不动,小弓,当然小弓也射不动城市,所以需要几个罗马军团撞城,早期撞城伤害极高,铁剑比罗马军团就差很多,一是要铁,前期不一定有,二是力低撞城没那么疼。等到弩手之后,打掉另一个首都,最好灭掉一家,灭掉的那家最好是在地图角落里面,保证自己只有一面是对着别的AI,然后就开始剿匪转运营。
政体个人认为寡头比较好,能打能运营,起手怼蛮政策,然后走减维护费政策和加产能政策,科技先小弓,然后奢侈,然后直飞铁剑弩手。
2、中盘转运营之后我的选择是远古和古典稍微走一走,然后中线直冲化学,家里市中心基建比如水墨这种补一补,普及学院小图大学,地块开一开然后强锤实验室,靠首都出工人反哺新城,政体君主制,政策半价升级,学院加成,科技建筑普及之后,再补锤产能建筑,商业和文化不普及。
3、后期我失误的一塌糊涂否则进300不成问题,开共产,兵营加15%飞天锤,间谍进攻+1级和间谍+%25速度点开,要拿下有一个加1500飞天锤的大科,还有一个加100%飞天锤的大科,最好拿下,我就是这里失误了,没有吃掉这个大科,而是用信仰买了个大商。找三个产能最高的城造飞天基地,商路优先供应,不锤飞天的城锤间谍,去找科研胜利最高的AI,炸工厂炸基地,我就是最后英雄余则成炸了俄罗斯的火箭基地,才把自己的飞天拖出来,只要你肯SL,这样炸几乎稳稳的能飞,毕竟你只要炸科技第一就行,想超过科技第二还是很轻松的。如果你一直SL,说不定能炸到时间胜利。终盘需要屯一大波工人,在最后拆伐木场砍树做最后冲刺,一棵树200产能。
4、再补充一些,首先,火的前置和配件并不是一条科技线,大家记得先冲前置科技、、、我就是一条线到头了才发现没前置,然后回头再去冲,至少浪费20T。升级半价的政策可以一直开,因为你在前期爆完兵之后,这些兵一直要用到终盘,升级半价很有用,前中期军营至少要有一个,保证自己升级畅通,如果你有兵营,所有的兵都是只需要一个资源就可以,到后期为了配合+15%飞天锤的政策,所有飞天城都要普及军营(或者港口,不过港城的产能一般当不了飞天城。
这作飞天就两样,兵,基建,什么奇观都是假的,看都不要去看一眼,如果后面产能富裕了捡个兵马俑或许不错,这作AI也不极其待见奇观,都信息时代了还一堆中古奇观没人要。
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