1、时空漫游——加入MOP
这是德拉诺加入的机制,随着时间推移,我们可以搞熊猫的副本了,我们不打算把德拉诺之王加入游戏,因为他们刚打完。
2、搏击俱乐部——新内容
7.1.5进行了搏击俱乐部的更新,我们把它内容和奖励重新调整了一下,新的BOSS会让大家更有挑战,对我们设计者来说也非常有趣,我们可以无所顾忌的设计1V1打BOSS的关卡,搏击俱乐部将加入混乱模式,这个很COOOOL,到时候一定很好玩,搏击俱乐部奖励不仅仅有当年的衬衫,还有坐骑证明你VERY吊。
3、我们要加入新的小型节日
比如安其拉纪念日、2006的某一天,我们的安其拉之门被打开,当时对于我们来说,服务器完全GG,我们每一年都想要庆祝我们服务器炸掉的日子,在1月22日,当时那个区域变成了及其拥挤的区域,来吧,为这个日子欢呼,向GG的服务器致敬。
我们要加入联盟部落无声的英雄们,比如奥格和风暴的卫兵们,我们可以穿的像他们,对那些NPC问好,不会攻击他们,只是很有趣的事而已。
我们想加入一些蛋,可以孵化,最终飞向海洋,你可以收集小的宝宝(非战斗宠物)看着他孵化,有时候生活是很难的,艾泽拉斯的居民,又死亡之翼,又打仗,有时候你想赶紧坐下来放放松,度度假,去船上和朋友瞎混混,我们要有这么个划船日,让大家做一些无聊的,刷时间的时间,我希望未来加入更多这样的事情,游戏变得更加鲜活。
4、PVP——新刀锋山竞技场
所以,就像是这个竞技场一样,把老竞技场换个样子,我们在新刀锋山加入了播报员,如果效果好,我们会开到其他竞技场。
我们希望更深入的了解各职业表现,修改他们的属性,我们会动用大数据收集整理资料,有时候或许有些技能天赋太强大,或者太没用,有些技能要该数值,有些要调整机制,我们希望天赋技能更活跃相对平衡,这是我们希望看到的。
做奖励、有时候会发现装备属性和他需求的不一样,我们希望所有数值都有用,每个职业也都有自己的主要属性和必要属性,属性都有用,对。
我们也是看到很多,降到我们的流程化,不同角色的定位,现在就有这样一个空间,能够真的让一些技能回归,某些技能不得到歧视,比如你是射击猎,暗牧,盗贼。
你的盗贼在下副本的时候可以潜行到某些地方,做他应做的,这样他在团队里就有了自己的作用,所有职业,都要有自己的作用(SS:糖门,滚)。你们什么时候能拿到这些,了解到这些呢?
很快!(众人笑)我说真的哦,很快,你们马上就可以感受到。
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