1.醉拳。受到伤害的40%会以醉拳的形式给酒仙一个debuff,在10秒内跳完,每0.5秒一跳。打个比方,假如一刀100万,打在酒仙身上,会掉血60万,还有40万进入醉拳,然后每0.5秒掉血2万持续10秒。
2.铁骨酒。醉拳比例增加40%。这就厉害了…假如一刀100万,打在酒仙身上,会掉血20万,还有80万进入醉拳,然后每0.5秒掉血4万,持续10秒。
3.按目前的装备和主流手法,酒仙是常驻铁骨酒。也就是说,物理伤害酒仙最多当时一口只吃20%,魔法伤害醉拳只能化解一半,也就是一口60%剩下的醉拳
4.活血酒,醉拳池里的伤害消去一半。在高醉拳下使用以减去更多伤害
5.35%血为什么坚挺?神器特质心比金坚,当35%血时会在酒仙身边召唤一颗疗伤珠,没有内置CD,所以如果35%吃珠子,回到35%以上,掉血到35%再吃珠子回到35%以上,可以无限循环,只要珠子加的血足够把你抬到35%以上就行。各位治疗当你看到酒仙的血到20%了请赶紧来口大的谢谢
6.壮胆酒.所谓的大招,7分钟CD,生命值增加20%,受到的伤害降低20%,醉拳比例再增加20%,持续15秒,神器特质会进一步提到到21秒。考虑到常驻铁骨酒,这个时候酒仙的醉拳比例已经超过100%(神器特质还有6%),但是醉拳比例上限99%。我们来看看大招的情况下酒仙受到的伤害,假如100万,降低20%,80万,当前受到1%的伤害就是8千,接下来每0.5秒39600伤害。
7.伪无敌。幻灭连击后使用铁骨酒,会使醉拳停跳3秒(伤害仍然在醉拳池,只是3秒后再开始跳),假如手里有最多的6个铁骨酒,开启壮胆酒后的3*6=18秒(其实不止6个,因为有冷却),这18秒内,你只需要掉血1%…近似无敌
8.天神护佑,受到治疗有几率增加65%,几率等同于酒仙的暴击率。各位治疗,我们酒仙其实没那么难加,特别是混5人秘境的酒仙一般都会堆30%+的暴击的。假如酒仙暴击率33%,也就是说,你每次加我100万,加我三次有一次会护佑,变成165万,简单换算就是加别的T3次共300万,加酒仙3次共365万
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