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魔兽世界魔法回廊大秘境攻略

来源:一游网发表时间:2016-11-15 16:41:54发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

本人熊T,实装870,在这个2,3层大秘都要喊870+的T的时代,确实不好找工作。

自己开车队肝回廊,奶妈870武僧,打工DH2人870+DPS全程50W左右。本周一般8,9层钥匙BB能打35W的话3箱子还是稳,10层可以打2箱子。

不少人觉得回廊不好打,我来给大家说下我的拉法,抛砖引玉,主要讨论小怪的处理,BOSS确实没什么难度。

这种拉法只是考虑了我的硬度和奶妈的强度,大家可以根据自己的强度和词缀调整。

组队的话最好是有2DH,或者1DH1DZ,SS除非能A出高伤害,不然并不比其他职业好用。8层3箱全队DPS150W比较保险(包括T的DPS)

由于回廊有2种路线,这里先用地图左边路线说,右边有部分不一样,后面再说。

总的路线

魔兽世界 魔兽世界魔法回廊

0-2号BOSS之间的小怪

魔兽世界 魔兽世界魔法回廊

1、门口2只紫软+后面1绿2紫

即使是10层,这2波也是一起拉的。开场就有一个幽灵在绿软那里,没关系,幽灵不会跟其他小怪LINK,直接一发月火打绿软,然后5只软泥一起A。

2、进门右转通道1绿软

上了仇恨直接拉着走,DPS边走边打,如果往回跳了不要回头去打,一直拉到老鼠的位置。

老鼠不吃仇恨,高层很容易造成DPS猝死。这里最好是让T先稍微聚怪,然后接2个DH群晕,再接夺魂,战争践踏,DPS够的话足够A死了。

4、上楼梯4+1

如果全面够快,这里会看到一个幽灵,看到幽灵代表后面不出错至少2箱子稳。让幽灵进木门再开。

这里把5、的两个阴影拉一起A,阴影标记一个,DPS看标记的打断,T看非标记的打断。

6、看门蓝胖 7、巡逻幽灵 8、巡逻蓝胖

先拉看门蓝胖子,这时候注意观察巡逻幽灵和巡逻蓝胖子的位置。

蓝色线路是巡逻蓝胖的路线,粉色线路是巡逻幽灵的路线。

打看门的时候,如果预计DPS在幽灵巡逻到门口的时候可以打掉巡逻蓝胖的话,就把蓝胖拉出来打。

如果前面DPS慢了,可能会出现巡逻蓝胖和幽灵都比较远。这时候就先拉法力龙,到门口的蓝圈位置卡视野拉出来。然后进门把蓝胖拉到绿圈位置,打完再打幽灵。

或者用12、波怪调整时间等蓝胖子或者幽灵到门口。

打幽灵的时候,分好打断,在每次快读完的时候打断掉。这样一只幽灵打完全团基本没掉什么血。

9、10、幽灵龙

2波一起拉,标记一只阴影,DPS打断,T看另外一只。在桥头卡蓝圈位置卡视野啦过来A

11、蓝胖X2

跟阴影一样的打法,没难度。

13、14、15、

8层以上,这里4人组还是一波一波啦。

法系的那个XX之眼 注意打断。第一波的法系杀掉了,就可以开第二波4人组。

出了加速罩子,可以考虑调整怪的位置,让怪在罩子外面自己站里面让后开盾墙抗住打。

2波4人组打完奶妈回蓝到满。

开3人组,法系不忙打死,出了加速罩子以后马上打死法系,然后开BOSS。

让BOSS在圈外,自己在圈内,这样在第一波蓝圈出来之前,可以有免费嗜血,正常打的话这里嗜血CD还有5分钟。

根据后面楼层的提醒,这个法系也可以贿赂,心控没实测。

2-3号BOSS之间小怪

魔兽世界 魔兽世界魔法回廊

1、2、

这2波,其他人先在1、位置,T或者的DPS去啦2、到1、位置一起A,主要是下面太窄,上面比较好走位,打断大怪读条技能。无难度。

3、4、

同1、2、

5、小蜘蛛

估计不少近战在这里被炸的屁滚尿流。

先确保至少有1个DH有群晕。一波拉完、DPS先不要打、T聚好怪以后再A、高层的话还剩1/3的血的时候DH群晕、T跑路,然后远距离眼睛A掉就好。

6、大蜘蛛

先说下一般性的T拉怪技巧。

在要拉很多怪的时候,注意走位牵扯怪的位置。尽量让怪第一波密集攻击是在一个时间点上打到你身上,这样开减伤可以有更高的效率。

这里3波一起拉。保证2个DH有群晕,其实10秒左右的CD就好了。

所有人跟T站一起,这样不管怪怎么抓人都在范围内。然后一起A掉就好了,本周有血池,所以在大概还有1/4-1/3的血的时候DH群晕,然后风筝就好。

7、经典2+1

标记一个使者,DPS打断标记,T看非标记,无难渡,第一波接怪的时候看硬度开减伤。

3-4号BOSS小怪

魔兽世界 魔兽世界魔法回廊

红色路线:左路到这里跳怪路线。

打完门口的2+1和先知以后,DH可以跳到老4台子上,然后用移形幻影换奶妈上去,其他人在下面死然后群活。

粉色路线:左路正常打。

10、11、1+1

一般走左边,根据前面的进度,巡逻幽灵会出现在不同的位置,左边比较容易看,橘色路线是巡逻幽灵的路径。

在中间隔离带的位置不会AD到另外一边。

12、先知13、巡逻幽灵

这里是非常容易灭团的位置,仔细看好巡逻幽灵的位置,再考虑把先知拉下来打还是拉到楼梯位置打。

4、狗头

每次打狗头4人组我都要开个减伤才过得去。。。。。

7、1+2

DH或者DZ控制边一只使者就可以过了,猎人收BB

5、门神

杀掉,无难度

6、1+2

同7

8、1+2

杀掉

9、1+1+1

DH或者DZ控制使者,然后先打先知。其实这里不用控2个,2个一起可以增加DPS

蓝色路线:开场右边门的路线。

1、先知

随便打

2、2+1

标记一个,DPS看标记打断,T看非标记。

3、狗头

其他人在上面等,T拉狗头到楼梯上拐角卡视角。

主要是这里在下面打非常容易AD,这样拉比较保险,如果对全队走位非常自信可以下去打。

7、1+2 4、狗头

这里如果双DH或者DHDZ,锁大的和使者,可以全队过去直接打4、

如果只有单控,这里有些人物模型过去会AD。

这里要注意12、先知的位置,过去之后全体到狗头位置,不然非常容易AD到先知。

如果前面正常的话,这里是不会遇到13巡逻幽灵的。

后面打法同粉色路线。

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