开通关卡:开通关卡是每个萌新在游戏初期都必须要做的一件事情。除了可以获得新的游戏功能,让冒险者们冈布奥的养成上限提高之外,还可以获得新的冈布奥,对冒险者们实力的增强有极大的贡献。
刷DP:在通关一定关卡后,冒险者们会发现下个关卡开启需求的DP大于自身所拥有的,此时就要开始刷DP了。
DP的获取难度基本分为两种:不用去管,自动完成的;需要完成某些特定要求,才能完成的。打怪、获得道具、过关时必须借助的机关等就属于前者,这些DP无争议的先拿。另外也有一些比较难完成的DP,在新手阶段实力不足,先留着也没关系。DP的刷法就是好刷的先刷,不好刷的,以后卡住了再回来刷,那时候实力增强了,刷起来也比较容易了。
养出一队主力:新手阶段最基础的冒险者冈布奥、战士冈布奥、角斗士冈布奥,都是很容易培养起来的,至少先培养一只起来当主力。另外,只用来灵魂的冈布奥可以只先升级技能。
一开始新手能拿到最好用的应该是,锻造师冈布奥,通过星阶礼包获得,只要多拿几只冈布奥就能入手;圣域斗士冈布奥,佣兵营地用30个碎片招募,摔十个金罐子(奖励20个碎片),就有机会能拿到;虫族女王,天空副本行星碎片获得(探索等级高于60概率出现)。
无尽模式并不是越高越好:首先,你要明确自己刷无尽模式是不是有以下需求:
为了找寻隐藏冈布奥:隐藏冈布奥往往需要50楼以上;
为了呼唤神龙:神龙大约需要70楼才能完成召唤;
为了刷DP:有部分的DP需求很高的楼层才能完成,不得不走;
为了争取排名:上吧!冒险者们~
如果你没有以上几个需求,那么无尽模式就不是越高越好,因为无尽模式的收益是倒U型的。迷宫的基本收益是扫荡,而无尽模式的收益则来自于BOSS,一般楼层的收益其实不多,更别提神器碎片、宝箱、高级食材等等只有BOSS才会给。
因此,在无尽模式中,直到你打第一只BOSS为止,收益其实是不如扫荡的;而当你打了第一只BOSS后,你的收益就跟扫荡呈现黄金交叉,之后走的越高,打的BOSS越多,表面上的收益也就越高。
但是这样的算法遗漏了一个东西,"时间"!游戏中每个小时回复一个萝卜,初期迷宫需要两个萝卜,因此,只要无尽模式超过两个小时,萝卜就会溢出,溢出的萝卜只能用来扫荡,这样效率就会变低,而且这边还没有计算到个人作息时间。
如果你刷一次无尽模式需要一个小时(大约能刷到七十层),那么用完一整天24个萝卜就需要12小时。因此,对一般玩家而言,走到40~50楼,在能玩的时间内把所有的萝卜花掉,才能达到真正的最大收益。
所以别在盲目相信刷一百层的事情,因为不重要,BOSS给的东西也没有因为楼层越高就给的越多。反而是刷的越高,过图速度就会变得越慢...
新手量力而为,不要太勉强,这是积聚型游戏,累积实力其实更重要。
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