今日韩国釜山迎来一年一度的游戏盛会——G-STAR。西山居也携神秘端游《自由禁区》亮相本次游戏展,并邀请众多中外媒体一起参加在G-STAR现场举办的媒体品鉴会。本次媒体品鉴会上,《自由禁区》的制作人姜长嵩先生首次提出核心概念“FPS+”,更是在现场抛下惊天炸弹——11月25日《自由禁区》将开启创世首测!
首曝FPS+理念 玩家可进行二次创造
对于“FPS+”,《自由禁区》的研发团队赋予了其“FPS power”的涵义,代表了FPS领域的多维度、多次元,不止是简单的FPS,更是拥有“创造、共享、简单、乐趣”四层涵义的全新理念。
在《自由禁区》里,玩家可以使用地图编辑器、形象编辑器、视频编辑器、武器编辑器等等多款编辑器,创造自己的原创地图、创造自己的枪战形象,将它们与好友共享,简单轻松分享乐趣。在25日首测中,《自由禁区》将首先向玩家展示自己的地图编辑器和形象编辑器!
“创世引擎”聚合多款编辑器
创客作为《自由禁区》引入的概念,是对所有一起享受原创乐趣的玩家的特有称呼。在品鉴会现场,制作人姜长嵩先生向我们介绍了《自由禁区》的独有系统——“创世引擎”。除了传统的PVE与PVP战斗外,在FPS核心体系中融入了这款包括地图编辑器、视频编辑器、武器编辑器、形象编辑器、模式编辑器等特色编辑器在内的“创世引擎”,让《自由禁区》不仅只是一款全新的FPS游戏,更成为了一个FPS游戏的制作平台。
在现场的演示视频和玩家实际体验中我们看到,掌握《自由禁区》中的编辑器,不需要你有出色的程序能力,也不需要你看懂复杂的操作界面,非常轻松简单易上手。例如《自由禁区》的地图编辑器,为创客提供了数量繁多的物件选择,大到高楼、商品店、等建筑物,小到由创客控制开关的空调、座椅、花盆等物件,从地皮样式、墙体材质、建筑模型到天气选择、城市背景切换等等丰富的内容,一应俱全。而创客所需要的只是调节出自己喜爱、想要的物件,直接拖曳进地图场景即可,省略了大量的物件编辑时间。姜长嵩先生现场也表达了对《自由禁区》创客们将展现的未来感到十分期待。
首曝战斗地图
《自由禁区》的PVP地图也在今天第一次向我们露出了它的真面目。爆破地图“时代展馆”&团队复生地图“夏湾集市”,将成为《自由禁区》世界的主要战场!
作为游戏业内出名的“军火艺术家”,Rmory Studio以擅于设计真实的枪械武器而享誉全球。Rmory Studio为《自由禁区》设计的武器不仅威武霸气科技感十足,同时也能让玩家感受在未来武器上感受到现代战场的气息。由于《自由禁区》使用了虚幻4引擎制作,因此在游戏内武器的每一寸细节斗将真实再现!不论是武器上的纹路,还是其中的钢铁般坚韧的质感,以及部分材质间的契合,都能让你感受到设计者的心血和诚意。
这些武器在游戏内将会分别属于五大《自由禁区》的武器制造商。这一概念的引入使得《自由禁区》的世界设定血肉丰富了起来。每一把武器在游戏内都有其制作商,制造商的专属标记也将刻印在武器上,不同武器制造商的迥异风格相信也将会产生各自不同的拥护者。
为了让玩家更好的体验到这些真实系武器,《自由禁区》里特地设计了三种迥异的持枪风格,满足你所有需求。
PVE高自由随机副本
在25日的首测版本中,玩家还将体验到《自由禁区》的PVE玩法。在虚幻4引擎的支持下,《自由禁区》的PVE玩法融入了更多自由的单机元素,摆脱传统的“定点射击式”PVE,带给玩家更多乐趣。据制作人姜长嵩先生透露,《自由禁区》的副本世界其实更像是一个探索游戏核心内容的探险地图,每一个玩家都是深入一片未知领域的冒险者。他们互相之间不同的游戏习惯、不同的探索路线,将会随机触发不一样的游戏彩蛋,让冒险者感受到的不再是单调的“突突突”,更像是一场别开生面身临其境的冒险之旅。这场旅行的每一步都是不可预测的,玩家即便多次进入副本,怪物的种类、数量、隐藏支线、剧情等等都将发生变化。
冒险是以团队模式进行的,所以《自由禁区》的PVE玩法也将侧重点放在了每一位冒险者之间的互动协作上。《自由禁区》PVE模式引入了芯片系统,玩家可以通过给武器安装上不同芯片来提升武器的战斗力。芯片的种类目前有寒冰、火焰、闪电、毒素4种类型,每种类型的芯片还有不同的技能,如闪电链、火舌、瘟疫、爆炸、灼烧、冰冻等,不同的芯片会对怪物造成不同的效果,可以提升战斗的爽快感。玩家在多人合作时,需要合理搭配不同类型的武器芯片,才可以达到最佳的通关效果。